me7ox

Албанія
З 2023 на FACEIT 245 матчів зафіксовано 166 матчів за 30 днів
ELO ▲ 98
3 119
Максимум за 30 днів: 3 253
Ранг EU ▲ 2 271 місце
#5 053
Албанія #40 у Албанія
30 днів · раніше #7 324 · найкращий #5 003
Останнє оновлення:

Як грає me7ox?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,1 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,4 %+0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 63 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 56x 4K, 4 ейси в 245 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує me7ox, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 245 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ВерЖов

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −233 ELO
88 матчів · 47 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −91 ELO, вінрейт 43 %
По суботах −189 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає me7ox на Mirage: −233 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage88
47 % краще за 18 %
0,80 краще за 68 %
86,0 краще за 68 %
1,10 краще за 61 %
55 % з 362 дуелей краще за 64 %
44 % із 52 ситуацій краще за 67 %
Ancient59
63 % краще за 76 %
0,85 краще за 85 %
89,2 краще за 81 %
1,16 краще за 79 %
55 % з 357 дуелей краще за 66 %
50 % із 26 ситуацій краще за 79 %
Dust 259
54 % краще за 47 %
0,72 краще за 32 %
79,2 краще за 35 %
1,02 краще за 31 %
47 % з 269 дуелей краще за 21 %
44 % із 25 ситуацій краще за 64 %
Anubis26
42 % краще за 11 %
0,75 рівно в середньому
82,0 краще за 52 %
1,03 краще за 39 %
45 % з 121 дуелей краще за 13 %
44 % із 16 ситуацій краще за 64 %
Inferno9
44 % -
0,72 -
71,6 -
1,09-
45 % з 31 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke3
100 % -
0,93 -
99,2 -
1,43-
69 % з 13 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає me7ox

У 245 матчах me7ox має 0,78 K/R, 84,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 63 % у 59 матчах. У 112 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 82 - нижче 0,90. У 245 матчах з детальною статистикою: 56x 4K і 4 ейси. Найбільше ELO втрачає me7ox на Mirage (−233 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Ancient (+101 ELO, вінрейт 63 %). Останні 30 днів: 166 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −82.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.