me1ody_

Фінляндія
З 2020 на FACEIT 43 матчів зафіксовано 43 матчів за 30 днів
ELO ▲ 226
2 827
Максимум за 30 днів: 2 827
Ранг SEA ▲ 438 місць
#303
Фінляндія #1 у Фінляндія
30 днів · раніше #741 · найкращий #299
Останнє оновлення:

Як грає me1ody_?

Рейтинг 1,07 K/R 0,73 ADR 79,8 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

30 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 30 %−9 в. п. · Ø 39 % краще за 10 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,12 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 39 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 24 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Кіли із Zeus1 у 225 матчах
Вбивства ножем 15 у 225 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,0 %−0,7 в. п. · Ø 13,7 % краще за 31 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 55 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 43 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 краще за 46 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 96 %

Патерни

З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −25 ELO
85 матчів · 34 % вінрейт
У 4-му матчі дня ±0 ELO
31 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −51 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках −27 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає me1ody_ на Mirage: −25 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 225 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
34 % краще за 2 %
0,68 краще за 17 %
76,6 краще за 23 %
0,92 краще за 10 %
44 % з 343 дуелей краще за 10 %
30 % із 33 ситуацій краще за 24 %
Dust 247
57 % краще за 64 %
0,69 краще за 21 %
78,4 краще за 32 %
0,96 краще за 18 %
50 % з 189 дуелей краще за 37 %
39 % із 23 ситуацій рівно в середньому
Ancient36
56 % краще за 58 %
0,72 краще за 32 %
84,4 краще за 61 %
1,02 краще за 39 %
48 % з 133 дуелей краще за 26 %
23 % із 13 ситуацій краще за 16 %
Anubis18
61 % краще за 74 %
0,65 краще за 8 %
77,8 краще за 28 %
0,87 краще за 3 %
40 % з 75 дуелей краще за 4 %
29 % із 14 ситуацій краще за 25 %
Inferno16
56 % краще за 45 %
0,68 краще за 10 %
80,2 краще за 28 %
0,95-
48 % з 60 дуелей краще за 15 %
33 % із 3 ситуацій краще за 36 %
Cache10
70 % -
0,65 -
76,4 -
0,93-
42 % з 36 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke9
89 % -
0,78 -
89,0 -
0,96-
40 % з 40 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,80 -
76,1 -
1,12-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає me1ody_

У 43 матчах me1ody_ має 0,73 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 56 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 82 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає me1ody_ на Mirage (−25 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+55 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт. Останні 30 днів: 43 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +61.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.