mdm1337

Албанія
З 2015 на FACEIT 304 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mdm1337?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 76,3 з 304 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 304 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 46 %−9 в. п. · Ø 55 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 52 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 7 у 304 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 12,1 %−2,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 4 %
Раунди з 3K 3,4 %−1,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 6 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 краще за 9 %
4K та ейси 23x 4K, 8 ейсів в 249 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,07 · Ø 0,35 краще за 73 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., ELO +113
= Без змін
Рейтинг на 0,96
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,1, Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Значно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −325 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −181 ELO
48 матчів · 48 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −93 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає mdm1337 на Anubis: −325 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 304 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
55 % краще за 38 %
0,67 краще за 3 %
74,3 краще за 4 %
0,95 краще за 4 %
49 % з 361 дуелей краще за 15 %
38 % із 58 ситуацій краще за 46 %
Ancient75
59 % рівно в середньому
0,70 краще за 11 %
79,7 краще за 20 %
0,99 краще за 13 %
47 % з 327 дуелей краще за 10 %
33 % із 40 ситуацій краще за 34 %
Dust 272
56 % краще за 43 %
0,70 краще за 10 %
77,6 краще за 12 %
0,99 краще за 8 %
46 % з 269 дуелей краще за 10 %
49 % із 37 ситуацій краще за 73 %
Anubis27
41 % краще за 7 %
0,66 краще за 6 %
75,0 краще за 8 %
0,91 краще за 4 %
46 % з 105 дуелей краще за 11 %
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Inferno17
59 % краще за 64 %
0,70 краще за 29 %
82,2 краще за 53 %
1,03 краще за 41 %
55 % з 73 дуелей краще за 64 %
60 % із 10 ситуацій краще за 91 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,56 краще за 1 %
62,1 краще за 1 %
0,82 краще за 1 %
27 % з 75 дуелей краще за 1 %
33 % із 3 ситуацій краще за 33 %
Cache5
40 % -
0,66 -
79,4 -
0,93-
45 % з 22 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mdm1337

У 304 матчах mdm1337 має 0,68 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 75 матчах. У 88 з 304 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 142 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає mdm1337 на Anubis (−325 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+245 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +149 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +113. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,1, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +444.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.