mdm1337
Як грає mdm1337?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (249 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).
Клатч
Середній18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,96 і тим самим помітно нижче середнього (1,12).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,71). Значно нижче середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,06. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 1,00). Значно нижче середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 84,8. Останні 3 місяці: 75,8 (на початку 79,9). Помітно нижче середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 45 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 62 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 555. Останні 3 місяці: 3 505 (на початку 3 392).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 41 %.
Патерни
З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mdm1337 на Anubis: −325 ELO, 41 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 304 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mdm1337
У 304 матчах mdm1337 має 0,68 K/R, 76,3 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 14,7 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 75 матчах. У 88 з 304 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 142 - нижче 0,90. У 249 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає mdm1337 на Anubis (−325 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Mirage (+245 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +149 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., ELO +113. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,1, Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,96. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +444.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.