mcyMzJdmU6

Україна
З 2025 на FACEIT 378 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 24m

Як грає mcyMzJdmU6?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 72,5 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 378 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 31 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (318 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 38 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,4 %−1,9 в. п. · Ø 13,3 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,0 в. п. · Ø 4,1 % краще за 13 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 6 %
4K та ейси 38x 4K, 3 ейси в 318 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +7,0, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 0,93, ELO на 2 115
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,61). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −46 ELO
72 матчів · 50 % вінрейт
У 2-му матчі дня +85 ELO
72 матчів · 47 % вінрейт
По суботах +48 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає mcyMzJdmU6 на Anubis: −46 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
57 % краще за 70 %
0,65 краще за 14 %
74,8 краще за 22 %
0,93 краще за 20 %
45 % з 398 дуелей краще за 18 %
39 % із 72 ситуацій краще за 52 %
Dust 287
51 % краще за 48 %
0,65 краще за 11 %
69,6 краще за 5 %
0,95 краще за 22 %
46 % з 263 дуелей краще за 22 %
43 % із 47 ситуацій краще за 66 %
Ancient79
61 % краще за 81 %
0,65 краще за 10 %
75,4 краще за 19 %
0,95 краще за 23 %
46 % з 292 дуелей краще за 21 %
46 % із 48 ситуацій краще за 70 %
Anubis72
50 % краще за 43 %
0,61 краще за 3 %
68,3 краще за 3 %
0,90 краще за 12 %
47 % з 226 дуелей краще за 25 %
37 % із 35 ситуацій краще за 49 %
Inferno16
56 % краще за 59 %
0,69 краще за 31 %
81,4 краще за 53 %
0,98 краще за 33 %
52 % з 58 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 79 %
Nuke10
60 % -
0,62 -
70,2 -
0,91-
37 % з 38 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,62 -
65,6 -
0,95-
46 % з 13 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mcyMzJdmU6

У 378 матчах mcyMzJdmU6 має 0,64 K/R, 72,5 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 69 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,5. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 79 матчах. У 111 з 378 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 189 - нижче 0,90. У 318 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає mcyMzJdmU6 на Anubis (−46 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+85 ELO, вінрейт 65 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +85 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +7,0, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,93, ELO на 2 115. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +143.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.