mazaii-_-

Україна
107 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає mazaii-_-?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 71,6 з 107 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 107 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 35 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 3. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 3.
МультикілиХедшоти
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (68 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 7 %−2 в. п. · Ø 9 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 44 %−3 в. п. · Ø 47 % краще за 22 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−10 в. п. · Ø 38 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 34 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 85 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 56 %+15 в. п. · Ø 41 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 39 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 краще за 40 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 107 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,4 в. п. · Ø 12,5 % краще за 47 %
Раунди з 3K 3,9 %+0,4 в. п. · Ø 3,5 % краще за 74 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 краще за 43 %
4K та ейси 14x 4K, 4 ейси в 68 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,7 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−0,7 · Ø 3,4 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,27+0,06 · Ø 0,21 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,95, ADR на 72,0, Хедшоти на 56 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п., ELO −74

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,66). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 107 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +60 ELO
36 матчів · 42 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +73 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає mazaii-_- у 1-му матчі дня: +60 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 29 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 107 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
57 % краще за 81 %
0,62 краще за 22 %
68,3 краще за 16 %
0,88 краще за 32 %
44 % з 126 дуелей краще за 31 %
34 % із 29 ситуацій краще за 45 %
Anubis25
60 % краще за 81 %
0,74 краще за 78 %
79,6 краще за 71 %
1,07 краще за 88 %
41 % з 75 дуелей краще за 16 %
20 % із 20 ситуацій краще за 13 %
Dust 218
33 % краще за 8 %
0,63 краще за 26 %
66,2 краще за 8 %
0,88 краще за 30 %
39 % з 74 дуелей краще за 9 %
36 % із 11 ситуацій рівно в середньому
Ancient9
22 % -
0,80 -
79,1 -
1,12-
59 % з 22 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,63 -
67,7 -
0,86-
38 % з 26 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,58 -
74,2 -
0,70-
56 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mazaii-_-

У 107 матчах mazaii-_- має 0,66 K/R, 71,6 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 28 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 3. У середньому 14,5 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 32 з 107 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 51 - нижче 0,90. У 68 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає mazaii-_- у 1-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+28 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +28 ELO. Просіли: Вінрейт −4 в. п., ELO −74. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,95, ADR на 72,0, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −12.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.