mazE99s

Німеччина
239 матчів зафіксовано
ELO
3 023
Пік за останні 239 матчів: 3 080
Ранг EU ▲ 71 місце
#7 470
Німеччина #175 у Німеччина
30 днів · раніше #7 541 · найкращий #7 224
Останнє оновлення:

Як грає mazE99s?

Рейтинг 1,23 K/R 0,86 ADR 91,6 з 239 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,48 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 239 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 45 %+5 в. п. · Ø 40 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+10 в. п. · Ø 21 % краще за 93 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,8 · Ø 1,5 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,27 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 52 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 15 у 239 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,0 %+2,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 90 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 93 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 66x 4K, 9 ейсів в 239 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 43 %+9 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,7 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує mazE99s, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 239 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Патерни

З останніх 239 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −44 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −5 ELO
56 матчів · 48 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +38 ELO, вінрейт 51 %
По суботах −28 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає mazE99s у 1-му матчі дня: −44 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,70 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 239 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
48 % краще за 22 %
0,75 краще за 44 %
79,5 краще за 36 %
1,04 краще за 41 %
47 % з 217 дуелей краще за 19 %
34 % із 44 ситуацій краще за 35 %
Inferno50
62 % краще за 48 %
1,00 краще за 96 %
106,1 краще за 97 %
1,45 краще за 96 %
61 % з 189 дуелей краще за 75 %
44 % із 39 ситуацій краще за 63 %
Anubis44
66 % краще за 83 %
0,83 краще за 82 %
88,9 краще за 83 %
1,18 краще за 83 %
49 % з 221 дуелей краще за 30 %
56 % із 25 ситуацій краще за 86 %
Ancient41
56 % рівно в середньому
0,91 краще за 95 %
94,2 краще за 92 %
1,30 краще за 97 %
53 % з 185 дуелей рівно в середньому
54 % із 35 ситуацій краще за 85 %
Cache22
64 % краще за 64 %
0,86 краще за 80 %
87,6 краще за 61 %
1,24 краще за 84 %
48 % з 99 дуелей краще за 16 %
39 % із 18 ситуацій краще за 53 %
Nuke21
52 % краще за 29 %
0,82 краще за 73 %
88,1 краще за 75 %
1,16 краще за 73 %
53 % з 109 дуелей рівно в середньому
43 % із 14 ситуацій краще за 58 %
Dust 23
33 % -
0,77 -
96,9 -
1,02-
40 % з 15 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mazE99s

У 239 матчах mazE99s має 0,86 K/R, 91,6 ADR і рейтинг 1,23. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,7 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 44 матчах. У 133 з 239 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 62 - нижче 0,90. У 239 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 9 ейсів. Найбільше ELO втрачає mazE99s у 1-му матчі дня (−44 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+82 ELO, вінрейт 68 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +82 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.