mauu666
Історія нікнеймів mauu666
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає mauu666?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (233 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).
Клатч
Слабке місце14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (50 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,6 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Кві до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,77). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,96 (на початку 0,91). Помітно нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 91,2. Останні 3 місяці: 79,7 (на початку 86,5). Ледь нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 39 %). Значно нижче середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 45 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 360. Останні 3 місяці: 2 279 (на початку 1 844).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 34 %.
Патерни
З останніх 304 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає mauu666 на Nuke: −39 ELO, 48 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 41 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 304 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає mauu666
У 304 матчах mauu666 має 0,71 K/R та 81,3 ADR; рейтинг із 254 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 111 матчах. У 79 з 254 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 118 - нижче 0,90. У 233 матчах з детальною статистикою: 33x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає mauu666 на Nuke (−39 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+52 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 56 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +5 в. п., ELO +435. Просіли: K/R −0,07, ADR −6,8. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 44 %, баланс ELO +2.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.