matiddl

Польща
З 2020 на FACEIT 367 матчів зафіксовано 164 матчів за 30 днів
ELO ▲ 161
3 092
Максимум за 30 днів: 3 302
Ранг EU ▼ 1 317 місць
#5 647
Польща #285 у Польща
30 днів · раніше #4 330 · найкращий #2 211
Останнє оновлення:

Як грає matiddl?

Рейтинг 1,04 (з 337 матчів) K/R 0,77 ADR 85,7 з 367 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 37 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 337 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (318 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 4 у 367 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 70x 4K, 12 ейсів в 318 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 76 %+5 в. п. · Ø 71 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +346
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −6,9, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −177 ELO
66 матчів · 58 % вінрейт
На Nuke −30 ELO
50 матчів · 52 % вінрейт
По суботах −144 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає matiddl на Ancient: −177 ELO, 58 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 367 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
55 % рівно в середньому
0,78 краще за 59 %
84,9 краще за 63 %
1,08 краще за 54 %
50 % з 501 дуелей краще за 34 %
39 % із 57 ситуацій рівно в середньому
Ancient66
58 % краще за 58 %
0,83 краще за 80 %
94,7 краще за 93 %
1,13 краще за 72 %
56 % з 331 дуелей краще за 70 %
31 % із 26 ситуацій краще за 30 %
Dust 265
52 % краще за 38 %
0,69 краще за 19 %
78,5 краще за 31 %
0,94 краще за 11 %
47 % з 345 дуелей краще за 21 %
29 % із 24 ситуацій краще за 22 %
Nuke50
52 % краще за 29 %
0,79 краще за 60 %
87,6 краще за 73 %
1,08 рівно в середньому
55 % з 266 дуелей краще за 59 %
27 % із 22 ситуацій краще за 20 %
Anubis42
62 % краще за 73 %
0,71 краще за 28 %
82,1 краще за 53 %
0,96 краще за 18 %
48 % з 192 дуелей краще за 25 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Vertigo6
67 % -
0,93 -
102,9 -
1,25-
66 % з 38 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,73 -
84,0 -
0,87-
53 % з 32 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,56 -
74,2 -
0,79-
48 % з 25 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає matiddl

У 367 матчах matiddl має 0,77 K/R та 85,7 ADR; рейтинг із 337 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 42 матчах. У 141 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 127 - нижче 0,90. У 318 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає matiddl на Ancient (−177 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+202 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +100 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +346. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −6,9, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −11 в. п.. Останні 30 днів: 164 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +315.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.