matiddl
Історія нікнеймів matiddl
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає matiddl?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (318 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).
Клатч
Слабке місце33 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,82). Ледь вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,47. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 1,14). Ледь нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 110,6. Останні 3 місяці: 84,8 (на початку 91,7). Трохи вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 61 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 65 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 302. Останні 3 місяці: 3 067 (на початку 2 721).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 367 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає matiddl на Ancient: −177 ELO, 58 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Vertigo
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 54 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 367 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає matiddl
У 367 матчах matiddl має 0,77 K/R та 85,7 ADR; рейтинг із 337 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 42 матчах. У 141 з 337 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 127 - нижче 0,90. У 318 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 12 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає matiddl на Ancient (−177 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде на Dust 2 (+202 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +100 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +346. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −6,9, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −11 в. п.. Останні 30 днів: 164 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +315.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.