mat1mat1k779

Білорусь
З 2024 на FACEIT 152 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mat1mat1k779?

Рейтинг 1,27 (з 110 матчів) K/R 0,93 ADR 98,4 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,27
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 110 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 37 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 20 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 20 %+10 в. п. · Ø 10 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 58 %+7 в. п. · Ø 51 % краще за 92 %

Клатч

Середній
Останній живий

0,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 50 %+12 в. п. · Ø 38 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 31 %+9 в. п. · Ø 22 % краще за 94 %
Clutch-кіли за матч 0,7−1,0 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 17 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 5 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 7,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 17,5 %+4,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 99 %
Раунди з 3K 7,2 %+3,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 краще за 98 %
4K та ейси 34x 4K, 4 ейси в 84 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

21 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 21 %−14 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−2,5 · Ø 4,2 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 краще за 3 %
Раунди зі смертю 80 %+8 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +15 в. п., ELO +322
= Без змін
K/R на 0,94, ADR на 100,1, Хедшоти на 58 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Лют до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,97
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,94 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −88 ELO
30 матчів · 37 % вінрейт
У 1-му матчі дня −67 ELO
39 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −200 ELO, вінрейт 39 %
По п'ятницях −93 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає mat1mat1k779 у 2-му матчі дня: −88 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
47 % краще за 33 %
0,96 краще за 98 %
101,9 краще за 99 %
1,26 краще за 96 %
60 % з 376 дуелей краще за 93 %
25 % із 12 ситуацій краще за 17 %
Ancient26
58 % краще за 68 %
1,02 краще за 99 %
108,6 краще за 99 %
1,41 краще за 99 %
61 % з 152 дуелей краще за 94 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Anubis22
59 % краще за 75 %
0,95 краще за 99 %
101,2 краще за 99 %
1,29 краще за 98 %
55 % з 121 дуелей краще за 71 %
20 % із 5 ситуацій краще за 12 %
Dust 219
42 % краще за 18 %
0,79 краще за 74 %
84,3 краще за 66 %
1,16-
55 % з 42 дуелей краще за 71 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Nuke15
40 % краще за 10 %
0,89 краще за 89 %
88,6 краще за 76 %
1,19-
51 % з 104 дуелей краще за 42 %
71 % із 7 ситуацій краще за 97 %
Inferno4
25 % -
0,80 -
87,2 -
1,20-
39 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Cache3
33 % -
0,69 -
84,1 -
0,92-
56 % з 18 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,82 -
78,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mat1mat1k779

У 152 матчах mat1mat1k779 має 0,93 K/R та 98,4 ADR; рейтинг із 110 матчів із рейтингом становить 1,27. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 20 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 21 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 20,7 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 22 матчах. У 74 з 110 матчів рейтинг був 1,10 або вище (67 %), у 22 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,33. Найбільше ELO втрачає mat1mat1k779 у 2-му матчі дня (−88 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+33 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −23 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +15 в. п., ELO +322. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,94, ADR на 100,1, Хедшоти на 58 %. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.