masseratty
Історія нікнеймів masseratty
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає masseratty?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (247 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).
Клатч
Середній17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,01 і тим самим ледь вище середнього (0,99).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,8 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
Середній3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 1,05). Ледь нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 76,6. Останні 3 місяці: 74,3 (на початку 75,8). Трохи нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 39 %). Трохи вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 58 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 608. Останні 3 місяці: 1 549 (на початку 1 365).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 311 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає masseratty у 2-му матчі дня: −76 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,08 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 311 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає masseratty
У 311 матчах masseratty має 0,71 K/R, 74,5 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 3,1. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 8. У середньому 15,5 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 118 з 311 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 129 - нижче 0,90. У 247 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає masseratty у 2-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Nuke (+124 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +15 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +184. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,06, Вінрейт −7 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 74,3. Останні 30 днів: 36 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.