mashagolay

Росія
153 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mashagolay?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 79,7 з 153 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 153 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 14 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 56 %+7 в. п. · Ø 49 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

33 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 33 %−14 в. п. · Ø 47 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 36 %+25 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 краще за 72 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 4 у 153 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,6 %+0,8 в. п. · Ø 12,8 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 76 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 31x 4K, 2 ейси в 153 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 32 %−4 в. п. · Ø 36 % краще за 29 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,10 · Ø 0,25 краще за 21 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує mashagolay, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 153 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 153 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −29 ELO
48 матчів · 56 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −29 ELO
66 матчів · 39 % вінрейт
По вівторках −28 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає mashagolay на Dust 2: −29 ELO, 56 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,48 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 153 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
56 % краще за 71 %
0,72 рівно в середньому
78,9 краще за 47 %
1,00 рівно в середньому
51 % з 230 дуелей краще за 54 %
33 % із 33 ситуацій краще за 39 %
Mirage38
47 % краще за 38 %
0,78 краще за 76 %
81,5 краще за 63 %
1,09 краще за 79 %
57 % з 195 дуелей краще за 86 %
38 % із 26 ситуацій краще за 54 %
Anubis23
61 % краще за 82 %
0,83 краще за 92 %
83,1 краще за 69 %
1,16 краще за 92 %
63 % з 120 дуелей краще за 97 %
39 % із 18 ситуацій краще за 57 %
Nuke14
50 % -
0,77 -
77,1 -
1,06-
67 % з 69 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Ancient12
50 % -
0,71 -
75,9 -
0,99-
48 % з 42 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Inferno10
30 % -
0,71 -
78,2 -
0,94-
58 % з 48 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -
Cache6
17 % -
0,78 -
80,4 -
1,10-
53 % з 17 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mashagolay

У 153 матчах mashagolay має 0,75 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 56 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 7. У середньому 16,6 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 61 % у 23 матчах. У 65 з 153 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 66 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає mashagolay на Dust 2 (−29 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+68 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, −31 ELO. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO −3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.