marzycielooo

Польща
З 2015 на FACEIT 27 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає marzycielooo?

Рейтинг 1,04 K/R 0,72 ADR 79,1 з 27 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 67 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 27 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 8.
Entry
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 77 %
Виграні entry-дуелі 53 %+3 в. п. · Ø 50 % краще за 73 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 41 %−6 в. п. · Ø 47 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 27 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,9 %−0,2 в. п. · Ø 13,1 % краще за 43 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 41 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 3x 4K, 2 ейси в 27 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

48 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).

Ефективна утиліти 48 %+12 в. п. · Ø 36 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 7,4+3,2 · Ø 4,2 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,26 · Ø 0,27 краще за 95 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 92 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де marzycielooo втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 11 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 27 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,72 -
82,7 -
1,03-
57 % з 46 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Anubis7
43 % -
0,71 -
73,0 -
1,00-
51 % з 43 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient3
67 % -
0,80 -
93,9 -
1,17-
56 % з 18 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Dust 23
100 % -
0,79 -
82,0 -
1,19-
63 % з 16 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає marzycielooo

У 27 матчах marzycielooo має 0,72 K/R, 79,1 ADR і рейтинг 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 48 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 41 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 8. У середньому 16,6 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 10 з 27 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 10 - нижче 0,90. У 27 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +3.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.