maonion

Сенегал
124 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає maonion?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 85,7 з 124 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 79 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 73 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,09 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 13 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 124 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 91 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 68 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 23x 4K, 2 ейси в 124 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 2,1−2,2 · Ø 4,3 краще за 6 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,14 · Ø 0,28 краще за 14 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує maonion, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 124 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ВерЖов

Патерни

З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 124 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage44
50 % рівно в середньому
0,74 краще за 57 %
80,5 краще за 56 %
1,02 краще за 54 %
46 % з 157 дуелей краще за 26 %
44 % із 34 ситуацій краще за 68 %
Dust 232
56 % краще за 69 %
0,84 краще за 91 %
93,7 краще за 95 %
1,20 краще за 93 %
53 % з 115 дуелей краще за 65 %
47 % із 15 ситуацій краще за 75 %
Ancient20
45 % краще за 28 %
0,81 краще за 85 %
87,4 краще за 83 %
1,12 краще за 85 %
55 % з 80 дуелей краще за 71 %
22 % із 9 ситуацій краще за 14 %
Anubis19
47 % краще за 34 %
0,75 краще за 58 %
81,7 краще за 57 %
1,00 краще за 43 %
51 % з 53 дуелей рівно в середньому
40 % із 5 ситуацій краще за 57 %
Nuke8
38 % -
0,79 -
89,3 -
1,00-
54 % з 39 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає maonion

У 124 матчах maonion має 0,78 K/R, 85,7 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 85,7. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,1. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 9. У середньому 16,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 56 % у 32 матчах. У 55 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 39 - нижче 0,90. У 124 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 2 ейси. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+97 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +97 ELO. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +159.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.