man327

США
З 2017 на FACEIT 645 матчів зафіксовано 138 матчів за 30 днів
ELO ▼ 71
3 162
Максимум за 30 днів: 3 233
Ранг NA ▼ 29 місць
#140
США #77 у США
30 днів · раніше #111 · найкращий #109
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 5m 37s

Як грає man327?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 82,9 з 645 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 645 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (587 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 41 %+1 в. п. · Ø 40 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 6 у 645 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 93x 4K, 10 ейсів в 587 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 72 % раундів і тим самим трохи вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −8,4, Вінрейт −11 в. п., ELO −73

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,85). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 645 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −149 ELO
140 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −127 ELO
84 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +61 ELO, вінрейт 47 %
По четвергах −212 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає man327 на Dust 2: −149 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 645 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage242
52 % краще за 37 %
0,78 краще за 59 %
85,2 краще за 64 %
1,07 рівно в середньому
53 % з 1 002 дуелей рівно в середньому
41 % із 116 ситуацій краще за 57 %
Dust 2140
50 % краще за 31 %
0,74 краще за 41 %
79,0 краще за 34 %
1,04 краще за 38 %
45 % з 499 дуелей краще за 13 %
41 % із 76 ситуацій краще за 55 %
Ancient118
59 % краще за 63 %
0,80 краще за 70 %
87,2 краще за 74 %
1,10 краще за 63 %
55 % з 514 дуелей краще за 66 %
50 % із 60 ситуацій краще за 79 %
Anubis84
50 % краще за 32 %
0,73 краще за 38 %
80,3 краще за 43 %
1,02 краще за 36 %
54 % з 340 дуелей краще за 59 %
40 % із 48 ситуацій краще за 53 %
Nuke42
45 % краще за 15 %
0,76 краще за 47 %
81,5 краще за 46 %
1,05 краще за 40 %
53 % з 197 дуелей рівно в середньому
28 % із 29 ситуацій краще за 21 %
Cache13
38 % -
0,58 -
68,8 -
0,77-
38 % з 60 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,57 -
69,0 -
0,81-
36 % з 14 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає man327

У 645 матчах man327 має 0,76 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,05. Є куди рости: Раунди з First Kill з 9 %. Це краще, ніж лише у 24 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 118 матчах. У 276 з 645 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 226 - нижче 0,90. У 587 матчах з детальною статистикою: 93x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає man327 на Dust 2 (−149 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+405 ELO, вінрейт 52 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +111 ELO. Просіли: K/R −0,10, Рейтинг −0,15, ADR −8,4, Вінрейт −11 в. п., ELO −73. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 138 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +156.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.