mamud11

Росія
З 2026 на FACEIT 22 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mamud11?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 84,7 з 22 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 22 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 5 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 2. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 2. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 2.
AWPerМультикілиКлатчер
кращий за більшість на рівні 2 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 2

У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

65 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 65 %+17 в. п. · Ø 48 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 45 %+7 в. п. · Ø 38 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+5 в. п. · Ø 19 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,8 · Ø 1,5 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим значно вище середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 33 %−7 в. п. · Ø 40 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 31 %+21 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
K/D 1,13+0,21 · Ø 0,92 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 22 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (1,9).

Раунди з 2K 14,4 %+2,3 в. п. · Ø 12,1 % краще за 95 %
Раунди з 3K 3,7 %+0,2 в. п. · Ø 3,5 % краще за 73 %
MVP за матч 2,6+0,7 · Ø 1,9 краще за 98 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 22 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим значно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 89 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,5 · Ø 3,3 краще за 37 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,14 · Ø 0,18 краще за 78 %
Раунди зі смертю 70 %−4 в. п. · Ø 74 % краще за 92 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де mamud11 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,84 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Cache

Мапи докладно

з останніх 22 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 210
70 % -
0,84 -
88,4 -
1,21-
68 % з 37 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Mirage5
100 % -
0,89 -
96,3 -
1,23-
79 % з 24 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mamud11

У 22 матчах mamud11 має 0,79 K/R, 84,7 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 65 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 2. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 33 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 2. У середньому 18,3 кілів за матч, 33 % з них - хедшоти. У 12 з 22 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 6 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 73 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.