mamkinsamec

Росія
З 2016 на FACEIT 130 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mamkinsamec?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 75,4 з 130 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 130 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 32 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 130 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,2 %−1,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,8 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 17 %
4K та ейси 11x 4K, 0 ейсів в 130 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,29+0,01 · Ø 0,28 краще за 54 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує mamkinsamec, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 130 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
СерВерЖов

Патерни

З останніх 130 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −36 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −24 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
По понеділках −24 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає mamkinsamec на Mirage: −36 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 130 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 240
50 % краще за 44 %
0,73 краще за 45 %
78,5 краще за 38 %
1,03 рівно в середньому
52 % з 130 дуелей краще за 54 %
36 % із 47 ситуацій краще за 47 %
Ancient26
42 % краще за 20 %
0,65 краще за 10 %
71,4 краще за 7 %
0,91 краще за 12 %
42 % з 97 дуелей краще за 7 %
33 % із 15 ситуацій краще за 37 %
Mirage25
48 % краще за 37 %
0,64 краще за 11 %
74,4 краще за 21 %
0,88 краще за 9 %
54 % з 120 дуелей краще за 69 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Anubis17
41 % краще за 18 %
0,66 краще за 14 %
75,6 краще за 21 %
0,93 краще за 17 %
51 % з 55 дуелей рівно в середньому
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Inferno12
42 % -
0,64 -
73,2 -
0,92-
37 % з 38 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke5
20 % -
0,75 -
78,7 -
1,03-
18 % з 11 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,73 -
81,3 -
1,00-
22 % з 9 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mamkinsamec

У 130 матчах mamkinsamec має 0,68 K/R, 75,4 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 50 % у 40 матчах. У 35 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 53 - нижче 0,90. У 130 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає mamkinsamec на Mirage (−36 ELO, вінрейт 48 %). Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.