maluco

Португалія
З 2015 на FACEIT 253 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▲ 366
3 739
Максимум за 30 днів: 3 749
Ранг EU ▲ 166 місць
#390
Португалія #4 у Португалія
30 днів · раніше #556 · найкращий #304
Останнє оновлення:

Як грає maluco?

Рейтинг 1,14 (з 252 матчів) K/R 0,81 ADR 86,2 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 73 %
Розподіл рейтингу з 252 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (186 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 61 %+6 в. п. · Ø 55 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 60 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 30 %+16 в. п. · Ø 14 % краще за 86 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 253 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,2 %+0,6 в. п. · Ø 14,6 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,3 в. п. · Ø 4,6 % краще за 53 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 3 ейси в 186 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,06 · Ø 0,35 краще за 31 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
ADR на 86,4
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −145

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,78). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По п'ятницях −87 ELO, вінрейт 47 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
46 % краще за 8 %
0,79 краще за 40 %
85,6 краще за 44 %
1,08 краще за 32 %
59 % з 333 дуелей краще за 74 %
31 % із 45 ситуацій краще за 24 %
Dust 264
61 % краще за 63 %
0,83 краще за 63 %
90,3 краще за 70 %
1,17 краще за 59 %
60 % з 343 дуелей краще за 75 %
33 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Ancient47
53 % краще за 29 %
0,78 краще за 41 %
81,5 краще за 28 %
1,09 краще за 40 %
61 % з 204 дуелей краще за 85 %
52 % із 25 ситуацій краще за 81 %
Anubis43
56 % краще за 45 %
0,85 краще за 75 %
89,1 краще за 66 %
1,23 краще за 80 %
60 % з 176 дуелей краще за 79 %
36 % із 22 ситуацій краще за 42 %
Inferno13
69 % -
0,82 -
84,7 -
1,23-
54 % з 56 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke12
42 % -
0,71 -
76,0 -
0,96-
52 % з 62 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Cache4
100 % -
0,99 -
94,1 -
1,47-
67 % з 24 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає maluco

У 253 матчах maluco має 0,81 K/R та 86,2 ADR; рейтинг із 252 матчів із рейтингом становить 1,14. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 120 з 252 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 69 - нижче 0,90. У 186 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,20. Найкраще йде на Anubis (+57 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −145. Без змін за останні місяці: ADR на 86,4. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +406.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.