malish120
Як грає malish120?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (34 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце39 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,80 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 8,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,66. Останні 3 місяці: 0,57 (на початку 0,62). Значно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,87). Значно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 74,3. Останні 3 місяці: 64,2 (на початку 69,1). Значно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 50 %). Трохи вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 50 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 424. Останні 3 місяці: 1 404 (на початку 1 131).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %.
Патерни
З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає malish120 на Dust 2: −19 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 96 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає malish120
У 96 матчах malish120 має 0,60 K/R та 66,9 ADR; рейтинг із 74 матчів із рейтингом становить 0,84. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 39 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 13,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 52 % у 25 матчах. У 9 з 74 матчів рейтинг був 1,10 або вище (12 %), у 46 - нижче 0,90. У 34 матчах з детальною статистикою: 7x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає malish120 на Dust 2 (−19 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+24 ELO, вінрейт 51 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −12 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +273. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,9. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 4 матчів, вінрейт 75 %, баланс ELO +25.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.