malikekkk
Історія нікнеймів malikekkk
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає malikekkk?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (46 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце11 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній5,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOВер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,96.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 88,9. Останні 3 місяці: 81,0 (на початку 83,4). Ледь нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці без змін на 60 %. Значно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Квітень 2026 з 69 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 58 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 766.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 6 %.
Патерни
З останніх 96 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає malikekkk на Dust 2: −67 ELO, 47 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,51 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 96 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає malikekkk
У 96 матчах malikekkk має 0,73 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 46 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 11 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 56 % у 25 матчах. У 14 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 20 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає malikekkk на Dust 2 (−67 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+38 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, −13 ELO. Просіли: K/R −0,04, Вінрейт −12 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 81,0, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −97.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.