malfik
Історія нікнеймів malfik
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає malfik?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (392 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).
Утиліти та смерті
Середній39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,24. Останні 3 місяці: 1,17 (на початку 1,24). Помітно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 91,2. Останні 3 місяці: 90,7 (на початку 88,0). Помітно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 61 % (на початку 57 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 50 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 538. Останні 3 місяці: 3 534 (на початку 3 262).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 439 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає malfik у 2-му матчі дня: −224 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 49 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 439 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає malfik
У 644 матчах malfik має 0,84 K/R та 89,7 ADR; рейтинг із 439 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 72 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 50 матчах. У 244 з 439 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 101 - нижче 0,90. У 392 матчах з детальною статистикою: 100x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає malfik у 2-му матчі дня (−224 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+419 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +419 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +272. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 90,7. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +171.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.