malfik

Бельгія
З 2021 на FACEIT 644 матчів зафіксовано 118 матчів за 30 днів
ELO ▲ 451
3 534
Максимум за 30 днів: 3 538
Ранг NA ▲ 38 місць
#25
Бельгія #1 у Бельгія
30 днів · раніше #63 · найкращий #25
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 47m

Як грає malfik?

Рейтинг 1,18 (з 439 матчів) K/R 0,84 ADR 89,7 з 644 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 68 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 77 %
Розподіл рейтингу з 439 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (392 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 6 %−8 в. п. · Ø 14 % краще за 44 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 439
Вбивства ножем 10 у 439 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,6 %).

Раунди з 2K 15,1 %+0,5 в. п. · Ø 14,6 % краще за 60 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,0 в. п. · Ø 4,6 % краще за 78 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 67 %
4K та ейси 100x 4K, 9 ейсів в 392 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 85 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 52 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,11 · Ø 0,35 краще за 82 %
Раунди зі смертю 72 %+2 в. п. · Ø 70 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +272
= Без змін
K/R на 0,85, ADR на 90,7
▼ Просіли
Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 439 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −224 ELO
59 матчів · 42 % вінрейт
На Cache −123 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −279 ELO, вінрейт 36 %
По четвергах −109 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає malfik у 2-му матчі дня: −224 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,58 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 439 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage186
55 % краще за 38 %
0,87 краще за 78 %
93,1 краще за 82 %
1,21 краще за 74 %
56 % з 948 дуелей краще за 55 %
39 % із 83 ситуацій рівно в середньому
Dust 299
49 % краще за 19 %
0,83 краще за 63 %
87,4 краще за 57 %
1,16 краще за 55 %
51 % з 550 дуелей краще за 27 %
30 % із 47 ситуацій краще за 24 %
Anubis74
50 % краще за 24 %
0,88 краще за 85 %
93,0 краще за 85 %
1,22 краще за 77 %
57 % з 460 дуелей краще за 64 %
52 % із 46 ситуацій краще за 82 %
Ancient50
56 % краще за 40 %
0,84 краще за 69 %
90,1 краще за 69 %
1,14 краще за 56 %
59 % з 301 дуелей краще за 76 %
60 % із 25 ситуацій краще за 90 %
Cache20
45 % -
0,73 -
80,6 -
1,03-
47 % з 122 дуелей -
54 % із 13 ситуацій -
Inferno6
83 % -
0,74 -
86,2 -
1,03-
45 % з 44 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,78 -
86,0 -
0,95-
65 % з 20 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає malfik

У 644 матчах malfik має 0,84 K/R та 89,7 ADR; рейтинг із 439 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 72 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 50 матчах. У 244 з 439 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 101 - нижче 0,90. У 392 матчах з детальною статистикою: 100x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає malfik у 2-му матчі дня (−224 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+419 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +419 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +272. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85, ADR на 90,7. Останні 30 днів: 118 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +171.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.