makstust

Естонія
З 2019 на FACEIT 427 матчів зафіксовано 282 матчів за 30 днів
ELO ▲ 317
3 857
Максимум за 30 днів: 3 873
Ранг EU ▲ 204 місця
#242
Естонія #2 у Естонія
30 днів · раніше #446 · найкращий #202
Останнє оновлення:

Як грає makstust?

Рейтинг 1,04 (з 307 матчів) K/R 0,73 ADR 80,8 з 427 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 307 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 19 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 77 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 46 %−7 в. п. · Ø 53 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 9 %−5 в. п. · Ø 14 % краще за 57 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4 з останніх 307
Вбивства ножем 1 у 307 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,6).

Раунди з 2K 13,5 %−1,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 19 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,9 в. п. · Ø 4,6 % краще за 11 %
MVP за матч 2,1−0,5 · Ø 2,6 краще за 5 %
4K та ейси 59x 4K, 0 ейсів в 427 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,09 · Ø 0,35 краще за 22 %
Раунди зі смертю 69 %−1 в. п. · Ø 70 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
Чи прогресує makstust, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 427 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 307 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −119 ELO
56 матчів · 52 % вінрейт
У 3-му матчі дня −62 ELO
25 матчів · 40 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −245 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах −505 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає makstust на Dust 2: −119 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Cache

Мапи докладно

з останніх 307 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
52 % краще за 25 %
0,74 краще за 19 %
80,6 краще за 19 %
1,03 краще за 17 %
50 % з 455 дуелей краще за 19 %
28 % із 71 ситуацій краще за 15 %
Ancient68
51 % краще за 24 %
0,73 краще за 21 %
84,2 краще за 42 %
0,98 краще за 11 %
53 % з 280 дуелей краще за 39 %
46 % із 28 ситуацій краще за 67 %
Dust 256
52 % краще за 27 %
0,74 краще за 24 %
80,8 краще за 25 %
1,06 краще за 25 %
51 % з 177 дуелей краще за 27 %
45 % із 40 ситуацій краще за 66 %
Cache31
61 % -
0,79 -
86,8 -
1,15-
54 % з 127 дуелей -
39 % із 23 ситуацій -
Nuke25
56 % краще за 55 %
0,67 краще за 11 %
71,9 краще за 7 %
0,99 краще за 27 %
43 % з 90 дуелей краще за 10 %
18 % із 11 ситуацій краще за 7 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає makstust

У 427 матчах makstust має 0,73 K/R та 80,8 ADR; рейтинг із 307 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 38 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,7 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 61 % у 31 матчах. У 131 з 307 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 110 - нижче 0,90. У 427 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає makstust на Dust 2 (−119 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+210 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +38 ELO. Останні 30 днів: 282 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.