makaroff_-

Латвія
З 2015 на FACEIT 199 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
ELO ▲ 52
3 074
Максимум за 30 днів: 3 142
Ранг EU ▲ 120 місць
#6 100
Латвія #53 у Латвія
30 днів · раніше #6 220 · найкращий #4 666
Останнє оновлення:

Як грає makaroff_-?

Рейтинг 1,10 (з 191 матчів) K/R 0,77 ADR 86,5 з 199 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 191 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+6 в. п. · Ø 42 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 21 %+9 в. п. · Ø 12 % краще за 83 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 199 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 24x 4K, 6 ейсів в 126 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,19 · Ø 0,32 краще за 91 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, Рейтинг +0,16, ADR +10,0
= Без змін
Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., ELO −470

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,69). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −128 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
На Anubis −86 ELO
24 матчів · 46 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −115 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах −134 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає makaroff_- у 4-му матчі дня: −128 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,98 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
45 % краще за 14 %
0,74 краще за 39 %
84,6 краще за 62 %
1,05 краще за 44 %
53 % з 261 дуелей рівно в середньому
51 % із 37 ситуацій краще за 85 %
Dust 237
59 % краще за 66 %
0,82 краще за 76 %
89,8 краще за 82 %
1,19 краще за 82 %
58 % з 157 дуелей краще за 78 %
52 % із 27 ситуацій краще за 82 %
Ancient29
55 % краще за 47 %
0,76 рівно в середньому
87,3 краще за 74 %
1,11 краще за 66 %
60 % з 101 дуелей краще за 87 %
31 % із 16 ситуацій краще за 30 %
Anubis24
46 % краще за 20 %
0,76 краще за 53 %
81,9 краще за 52 %
1,08 краще за 56 %
57 % з 97 дуелей краще за 75 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno18
67 % краще за 67 %
0,88 краще за 79 %
100,2 краще за 90 %
1,22 краще за 71 %
60 % з 107 дуелей краще за 68 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Nuke18
61 % краще за 61 %
0,80 краще за 65 %
86,7 краще за 69 %
1,14 краще за 67 %
55 % з 71 дуелей краще за 59 %
50 % із 8 ситуацій краще за 74 %
Cache11
64 % -
0,64 -
73,0 -
0,93-
46 % з 50 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає makaroff_-

У 199 матчах makaroff_- має 0,77 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 86 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 74 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає makaroff_- у 4-му матчі дня (−128 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+172 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, +172 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,16, ADR +10,0. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −470. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.