makaroff_-
Як грає makaroff_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Сильна сторона48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (42 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,69). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,30. Останні 3 місяці: 1,16 (на початку 1,00). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 100,6. Останні 3 місяці: 90,0 (на початку 80,0). Помітно вище середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 59 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 53 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 652. Останні 3 місяці: 3 133 (на початку 3 603).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %.
Патерни
З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає makaroff_- у 4-му матчі дня: −128 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,98 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 199 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає makaroff_-
У 199 матчах makaroff_- має 0,77 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 191 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 48 %. Це краще, ніж у 89 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 86 з 191 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 74 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,30. Найбільше ELO втрачає makaroff_- у 4-му матчі дня (−128 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+172 ELO, вінрейт 66 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 66 % вінрейт, +172 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, Рейтинг +0,16, ADR +10,0. Просіли: Хедшоти −2 в. п., ELO −470. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +58.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.