majisyen

Німеччина
З 2014 на FACEIT 166 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
ELO ▲ 298
3 033
Максимум за 30 днів: 3 063
Ранг EU ▲ 2 099 місць
#7 177
Німеччина #171 у Німеччина
30 днів · раніше #9 276 · найкращий #6 282
Останнє оновлення:

Як грає majisyen?

Рейтинг 1,06 (з 117 матчів) K/R 0,73 ADR 79,4 з 166 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 117 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (117 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 166 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 20x 4K, 4 ейси в 117 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +4,9, Вінрейт +13 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 166 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +30 ELO
20 матчів · 40 % вінрейт
У 2-му матчі дня +93 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −16 ELO, вінрейт 48 %
По суботах +163 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає majisyen у 4-му матчі дня: +30 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,18 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 166 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage46
70 % краще за 95 %
0,74 краще за 39 %
79,1 краще за 34 %
1,05 краще за 44 %
51 % з 137 дуелей краще за 40 %
50 % із 14 ситуацій краще за 82 %
Dust 244
48 % краще за 25 %
0,72 краще за 32 %
78,7 краще за 32 %
1,04 краще за 38 %
50 % з 126 дуелей краще за 35 %
47 % із 17 ситуацій краще за 72 %
Ancient32
47 % краще за 22 %
0,72 краще за 30 %
79,3 краще за 34 %
1,05 краще за 46 %
53 % з 113 дуелей рівно в середньому
40 % із 20 ситуацій краще за 54 %
Anubis15
60 % краще за 67 %
0,81 краще за 75 %
85,0 краще за 68 %
1,16-
44 % з 61 дуелей краще за 10 %
33 % із 6 ситуацій краще за 36 %
Inferno14
50 % -
0,72 -
80,7 -
1,00-
41 % з 51 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache11
55 % -
0,66 -
70,7 -
0,96-
41 % з 39 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,88 -
93,6 -
1,31-
65 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає majisyen

У 166 матчах majisyen має 0,73 K/R та 79,4 ADR; рейтинг із 117 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 40 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 49 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 70 % у 46 матчах. У 47 з 117 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 38 - нижче 0,90. У 117 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає majisyen у 4-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+134 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, −2 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +4,9, Вінрейт +13 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +302.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.