majinricky

Португалія
145 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає majinricky?

Рейтинг 1,56 K/R 1,10 ADR 112,4 з 145 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,56
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,45 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 97 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 28 % сильно від 1,30 до 1,79 39 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 10 % слабко від 0,75 до 0,89 1 % дуже слабко менше 0,75 1 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

67 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 67 %+16 в. п. · Ø 51 % краще за 99 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,67 і тим самим значно вище середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 48 %−2 в. п. · Ø 50 % краще за 36 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 53 %
K/D 1,67+0,64 · Ø 1,03 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 4,6
Вбивства ножем 1 у 145 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

4,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 21,6 %+8,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 99 %
Раунди з 3K 8,3 %+4,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 99 %
MVP за матч 4,1+1,8 · Ø 2,3 краще за 99 %
4K та ейси 59x 4K, 10 ейсів в 116 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 краще за 65 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 96 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +9,8, Вінрейт +9 в. п., ELO +141
= Без змін
Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

1,09
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,17. Останні 3 місяці: 1,11 (на початку 1,03). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −12 ELO
26 матчів · 50 % вінрейт
На Ancient −2 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −1 ELO, вінрейт 52 %

Найбільше ELO втрачає majinricky на Dust 2: −12 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 145 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage45
71 % краще за 97 %
1,15 краще за 99 %
117,2 краще за 99 %
1,65 краще за 99 %
65 % з 222 дуелей краще за 98 %
46 % із 26 ситуацій краще за 74 %
Dust 226
50 % краще за 44 %
0,99 краще за 99 %
106,6 краще за 99 %
1,41 краще за 99 %
63 % з 116 дуелей краще за 94 %
53 % із 17 ситуацій краще за 86 %
Ancient24
50 % краще за 42 %
1,10 краще за 99 %
113,3 краще за 99 %
1,52 краще за 99 %
65 % з 125 дуелей краще за 96 %
37 % із 19 ситуацій краще за 46 %
Inferno16
63 % краще за 75 %
1,09 краще за 99 %
112,6 краще за 99 %
1,54 краще за 99 %
70 % з 67 дуелей краще за 99 %
31 % із 13 ситуацій краще за 34 %
Anubis15
47 % краще за 31 %
1,03 краще за 99 %
100,6 краще за 99 %
1,51 краще за 99 %
60 % з 68 дуелей краще за 87 %
30 % із 10 ситуацій краще за 30 %
Nuke9
78 % -
1,20 -
119,3 -
1,72-
78 % з 37 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Cache7
57 % -
1,13 -
117,0 -
1,56-
85 % з 33 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
1,15 -
109,2 -
1,62-
55 % з 11 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає majinricky

У 145 матчах majinricky має 1,10 K/R, 112,4 ADR і рейтинг 1,56. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,56. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 24,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 71 % у 45 матчах. У 127 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (88 %), у 4 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 59x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,71. Найбільше ELO втрачає majinricky на Dust 2 (−12 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+12 ELO, вінрейт 71 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +9,8, Вінрейт +9 в. п., ELO +141. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.