maike31243

Росія
112 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає maike31243?

Рейтинг 0,97 (з 73 матчів) K/R 0,70 ADR 78,3 з 112 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,27 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 73 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 8.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 7 %−3 в. п. · Ø 10 % краще за 9 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 69 %
Clutch-кіли за матч 2,8+1,1 · Ø 1,7 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 45 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 112 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,9 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,8 в. п. · Ø 13,1 % краще за 69 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 46 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 59 %
4K та ейси 5x 4K, 1 ейс в 44 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 31 %−5 в. п. · Ø 36 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 краще за 38 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 78,0, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Вінрейт −7 в. п., ELO −351

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,70). Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 112 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −49 ELO
49 матчів · 37 % вінрейт
На Dust 2 −47 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −29 ELO, вінрейт 36 %
По суботах −52 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає maike31243 у 1-му матчі дня: −49 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 112 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage35
49 % краще за 43 %
0,66 краще за 18 %
73,9 краще за 21 %
0,99 краще за 45 %
49 % з 70 дуелей краще за 41 %
45 % із 20 ситуацій краще за 71 %
Dust 225
44 % краще за 28 %
0,72 краще за 48 %
82,5 краще за 65 %
0,88-
51 % з 59 дуелей краще за 54 %
25 % із 4 ситуацій краще за 16 %
Anubis19
26 % краще за 2 %
0,74 краще за 60 %
82,1 краще за 62 %
1,01-
38 % з 34 дуелей краще за 4 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Ancient16
50 % рівно в середньому
0,67 краще за 19 %
73,5 краще за 16 %
0,92-
48 % з 29 дуелей краще за 35 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Inferno9
44 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
41 % з 17 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,77 -
89,5 -
1,04-
45 % з 11 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає maike31243

У 112 матчах maike31243 має 0,70 K/R та 78,3 ADR; рейтинг із 73 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 8. У середньому 15,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 50 % у 16 матчах. У 20 з 73 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 31 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає maike31243 у 1-му матчі дня (−49 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−27 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −27 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09. Просіли: Вінрейт −7 в. п., ELO −351. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 78,0, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −104.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.