magnifico

Швеція
З 2019 на FACEIT 161 матчів зафіксовано 37 матчів за 30 днів
ELO ▼ 84
2 919
Максимум за 30 днів: 3 024
Ранг EU ▼ 4 025 місць
#11 317
Швеція #321 у Швеція
30 днів · раніше #7 292 · найкращий #7 292
Останнє оновлення:

Як грає magnifico?

Рейтинг 1,20 K/R 0,87 ADR 92,4 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 90 %
1,20
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (141 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 309 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 72 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 81 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 краще за 90 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 6 у 161 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 16,0 %+2,3 в. п. · Ø 13,7 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,6 %+1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 90 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 95 %
4K та ейси 31x 4K, 6 ейсів в 141 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 краще за 77 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,18 · Ø 0,31 краще за 90 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
K/R на 0,87, Рейтинг на 1,21, ADR на 92,9, Вінрейт на 58 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці без змін на 0,87. Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −106 ELO
28 матчів · 43 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −82 ELO, вінрейт 52 %
По п'ятницях −10 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає magnifico на Anubis: −106 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Vertigo
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage64
64 % краще за 88 %
0,87 краще за 90 %
93,1 краще за 91 %
1,21 краще за 89 %
59 % з 285 дуелей краще за 86 %
46 % із 50 ситуацій краще за 73 %
Anubis28
43 % краще за 16 %
0,77 краще за 59 %
82,5 краще за 54 %
1,04 краще за 43 %
49 % з 124 дуелей краще за 31 %
50 % із 14 ситуацій краще за 77 %
Ancient22
68 % краще за 91 %
0,88 краще за 93 %
94,8 краще за 93 %
1,25 краще за 94 %
55 % з 100 дуелей краще за 67 %
54 % із 13 ситуацій краще за 84 %
Cache17
65 % краще за 75 %
0,88 краще за 83 %
98,3 краще за 91 %
1,22 краще за 77 %
50 % з 72 дуелей краще за 26 %
33 % із 9 ситуацій краще за 36 %
Dust 217
41 % краще за 12 %
0,83 краще за 81 %
88,0 краще за 78 %
1,14 краще за 74 %
50 % з 66 дуелей краще за 37 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Vertigo9
78 % -
1,02 -
101,6 -
1,53-
61 % з 28 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Inferno3
0 % -
1,06 -
113,0 -
1,43-
82 % з 11 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає magnifico

У 161 матчах magnifico має 0,87 K/R, 92,4 ADR і рейтинг 1,20. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 92,4. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 93 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 32 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає magnifico на Anubis (−106 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+101 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, Рейтинг на 1,21, ADR на 92,9, Вінрейт на 58 %. Останні 30 днів: 37 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −14.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.