magichien-

Франція
З 2015 на FACEIT 210 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
ELO ▲ 73
3 366
Максимум за 30 днів: 3 366
Ранг EU ▲ 72 місця
#1 896
Франція #38 у Франція
30 днів · раніше #1 968 · найкращий #1 577
Останнє оновлення:

Як грає magichien-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,73 ADR 77,7 з 210 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 210 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (140 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+7 в. п. · Ø 40 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 210 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 58 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 11 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 27x 4K, 2 ейси в 140 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

42 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 95 %
Шкода від утиліти за раунд 5,6+1,7 · Ø 3,9 краще за 90 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +102
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,07, ADR на 77,9, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 210 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −9 ELO
44 матчів · 55 % вінрейт
У 1-му матчі дня +1 ELO
71 матчів · 55 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +49 ELO, вінрейт 57 %
По вівторках −41 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає magichien- на Cache: −9 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 17 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 58 · Cache

Мапи докладно

з останніх 210 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 271
63 % краще за 79 %
0,71 краще за 27 %
76,0 краще за 20 %
1,04 краще за 38 %
50 % з 225 дуелей краще за 35 %
42 % із 48 ситуацій краще за 57 %
Cache44
55 % краще за 39 %
0,73 краще за 24 %
77,7 краще за 18 %
1,07 краще за 35 %
50 % з 193 дуелей краще за 25 %
59 % із 17 ситуацій краще за 87 %
Inferno41
66 % краще за 63 %
0,77 краще за 43 %
82,7 краще за 45 %
1,11 краще за 45 %
54 % з 180 дуелей краще за 38 %
40 % із 15 ситуацій краще за 54 %
Nuke41
68 % краще за 82 %
0,72 краще за 28 %
77,3 краще за 26 %
1,06 краще за 43 %
52 % з 151 дуелей краще за 44 %
38 % із 26 ситуацій краще за 44 %
Anubis9
33 % -
0,69 -
73,2 -
1,01-
38 % з 39 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient4
100 % -
0,75 -
72,4 -
1,06-
57 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає magichien-

У 210 матчах magichien- має 0,73 K/R, 77,7 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,3 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 41 матчах. У 87 з 210 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 68 - нижче 0,90. У 140 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає magichien- на Cache (−9 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Nuke (+139 ELO, вінрейт 68 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 73 % вінрейт, +92 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +102. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,07, ADR на 77,9, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +115.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.