magicTurban

Польща
З 2014 на FACEIT 182 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає magicTurban?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 78,9 з 182 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 182 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 16 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−14 в. п. · Ø 39 % краще за 3 %
Виграні клатчі 1v2 37 %+15 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 48 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 краще за 32 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 4 у 182 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,2 %−1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 18 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 23 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 109 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 краще за 62 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +256
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,3
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,71). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 182 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −90 ELO
23 матчів · 35 % вінрейт
На Inferno −53 ELO
25 матчів · 56 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +60 ELO, вінрейт 42 %
По неділях +5 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає magicTurban на Mirage: −90 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Cache

Мапи докладно

з останніх 182 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
56 % краще за 66 %
0,72 краще за 38 %
83,3 краще за 59 %
1,02 краще за 42 %
49 % з 203 дуелей краще за 37 %
32 % із 28 ситуацій краще за 33 %
Ancient41
56 % краще за 64 %
0,73 краще за 42 %
78,9 краще за 35 %
1,03 рівно в середньому
56 % з 168 дуелей краще за 72 %
27 % із 22 ситуацій краще за 23 %
Inferno25
56 % краще за 55 %
0,73 краще за 42 %
80,9 краще за 42 %
1,02 краще за 36 %
52 % з 114 дуелей краще за 36 %
23 % із 13 ситуацій краще за 18 %
Mirage23
35 % краще за 5 %
0,58 краще за 2 %
68,9 краще за 5 %
0,80 краще за 1 %
42 % з 77 дуелей краще за 8 %
40 % із 15 ситуацій краще за 57 %
Nuke20
60 % краще за 65 %
0,68 краще за 14 %
76,9 краще за 22 %
0,98 краще за 24 %
54 % з 70 дуелей краще за 57 %
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Anubis18
50 % краще за 40 %
0,75 рівно в середньому
80,1 краще за 43 %
1,06 краще за 55 %
48 % з 83 дуелей краще за 31 %
27 % із 11 ситуацій краще за 22 %
Cache5
40 % -
0,72 -
80,3 -
0,99-
43 % з 28 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає magicTurban

У 182 матчах magicTurban має 0,70 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 0,99. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 62 з 182 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 71 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає magicTurban на Mirage (−90 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Dust 2 (+177 ELO, вінрейт 56 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +96 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +256. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,99, ADR на 78,3. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +35.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.