magaz11

Вʼєтнам
З 2015 на FACEIT 417 матчів зафіксовано 142 матчів за 30 днів
ELO ▲ 21
3 061
Максимум за 30 днів: 3 465
Ранг EU ▼ 3 129 місць
#6 407
Вʼєтнам #16 у Вʼєтнам
30 днів · раніше #3 278 · найкращий #2 561
Останнє оновлення:

Як грає magaz11?

Рейтинг 1,01 (з 367 матчів) K/R 0,70 ADR 79,6 з 415 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 61 %
Розподіл рейтингу з 367 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (366 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−8 в. п. · Ø 40 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 58 %+5 в. п. · Ø 53 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 415 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−0,9 в. п. · Ø 13,5 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 46x 4K, 2 ейси в 366 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,6 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 краще за 92 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,27, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +87
= Без змін
ADR на 79,1
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 415 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −145 ELO
128 матчів · 46 % вінрейт
На Dust 2 −122 ELO
35 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −184 ELO, вінрейт 43 %
По понеділках −238 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає magaz11 на Mirage: −145 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,16 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 44 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 415 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage128
46 % краще за 16 %
0,68 краще за 15 %
77,6 краще за 27 %
0,99 краще за 24 %
48 % з 428 дуелей краще за 23 %
34 % із 85 ситуацій краще за 35 %
Ancient99
55 % краще за 47 %
0,72 краще за 31 %
83,3 краще за 55 %
1,02 краще за 36 %
50 % з 340 дуелей краще за 35 %
27 % із 48 ситуацій краще за 21 %
Anubis50
44 % краще за 15 %
0,64 краще за 7 %
71,5 краще за 6 %
0,93 краще за 12 %
42 % з 142 дуелей краще за 6 %
39 % із 23 ситуацій рівно в середньому
Nuke45
56 % краще за 43 %
0,74 краще за 37 %
82,5 краще за 51 %
1,08 рівно в середньому
54 % з 178 дуелей краще за 54 %
30 % із 23 ситуацій краще за 26 %
Cache36
58 % краще за 48 %
0,70 краще за 13 %
83,4 краще за 39 %
1,02 краще за 23 %
51 % з 134 дуелей краще за 28 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Dust 235
40 % краще за 8 %
0,67 краще за 13 %
76,8 краще за 23 %
0,94 краще за 12 %
43 % з 152 дуелей краще за 8 %
11 % із 18 ситуацій краще за 2 %
Inferno18
56 % краще за 30 %
0,73 краще за 29 %
82,3 краще за 43 %
1,07 краще за 35 %
52 % з 54 дуелей краще за 27 %
50 % із 12 ситуацій краще за 75 %
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,5 -
1,37-
50 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає magaz11

У 415 матчах magaz11 має 0,70 K/R та 79,6 ADR; рейтинг із 367 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 15 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 36 матчах. У 134 з 367 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 143 - нижче 0,90. У 366 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає magaz11 на Mirage (−145 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+298 ELO, вінрейт 55 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −212 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,27, Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +87. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: ADR на 79,1. Останні 30 днів: 142 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +217.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.