madselion
Як грає madselion?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (39 матчів).
У порівнянні з 581 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 3 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (19 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,63 і тим самим значно нижче середнього (0,92).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 1,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,5 %).
Утиліти та смерті
Середній25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 2Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,52. Останні 3 місяці: 0,50 (на початку 0,44). Значно нижче середнього (0,68).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,63). Значно нижче середнього (0,94).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 63,3. Останні 3 місяці: 59,9 (на початку 57,0). Значно нижче середнього (76,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 38 %. Останні 3 місяці: 36 % (на початку 32 %). Помітно нижче середнього (40 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 41 %). Значно нижче середнього (48 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 641.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 68 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає madselion у 1-му матчі дня: −55 ELO, 31 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 30 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,20 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 68 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає madselion
У 68 матчах madselion має 0,47 K/R, 58,7 ADR і рейтинг 0,67. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 33 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 2. У середньому 10,6 кілів за матч, 34 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 42 % у 26 матчах. У 2 з 68 матчів рейтинг був 1,10 або вище (3 %), у 50 - нижче 0,90. У 39 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,76. Найбільше ELO втрачає madselion у 1-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 31 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 59,9. Останні 30 днів: 9 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +9.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 2): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.