madk1d2001

Фінляндія
З 2015 на FACEIT 127 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає madk1d2001?

Рейтинг 0,92 (з 78 матчів) K/R 0,64 ADR 70,8 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 78 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (78 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 38 %−11 в. п. · Ø 49 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 30 %+20 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,1 %−1,1 в. п. · Ø 13,2 % краще за 24 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 19 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 78 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,6 · Ø 4,3 краще за 14 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 краще за 70 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 19 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +4,9, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −172

Вер до Жов 2026 порівняно з Лис 2025 до Січ 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ЛисГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,60). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −114 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
На Mirage −53 ELO
34 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня −38 ELO
37 матчів · 32 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає madk1d2001 на Dust 2: −114 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,74 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 236
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
77,0 краще за 35 %
1,07 краще за 72 %
54 % з 115 дуелей краще за 71 %
29 % із 17 ситуацій краще за 28 %
Mirage34
50 % рівно в середньому
0,59 краще за 4 %
66,0 краще за 3 %
0,86 краще за 9 %
41 % з 87 дуелей краще за 9 %
50 % із 8 ситуацій краще за 80 %
Inferno27
30 % краще за 3 %
0,60 краще за 4 %
68,3 краще за 4 %
0,82-
47 % з 64 дуелей краще за 25 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Nuke12
50 % -
0,50 -
61,9 -
0,62-
50 % з 34 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Ancient5
20 % -
0,91 -
92,7 -
1,21-
54 % з 13 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass5
60 % -
0,59 -
65,4 -
-
-
-
Anubis4
50 % -
0,75 -
77,9 -
1,01-
39 % з 18 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,65 -
64,8 -
0,91-
67 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає madk1d2001

У 127 матчах madk1d2001 має 0,64 K/R та 70,8 ADR; рейтинг із 78 матчів із рейтингом становить 0,92. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,4 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 50 % у 12 матчах. У 21 з 78 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 43 - нижче 0,90. У 78 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає madk1d2001 на Dust 2 (−114 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (−104 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −104 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +4,9, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −172. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +68.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.