mad1yuo

Росія
З 2021 на FACEIT 154 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mad1yuo?

Рейтинг 1,21 (з 108 матчів) K/R 0,82 ADR 85,9 з 154 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 91 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 108 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 76 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,22 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 краще за 88 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 3 у 154 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 79 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,7 · Ø 4,0 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 краще за 12 %
Раунди зі смертю 67 %−4 в. п. · Ø 71 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,07, ADR +6,8, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 154 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −203 ELO
41 матчів · 37 % вінрейт
На Mirage −88 ELO
57 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −60 ELO, вінрейт 42 %
По неділях −30 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає mad1yuo у 1-му матчі дня: −203 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,15 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 154 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
40 % краще за 7 %
0,82 краще за 78 %
86,3 краще за 71 %
1,18 краще за 85 %
49 % з 154 дуелей краще за 31 %
33 % із 30 ситуацій краще за 33 %
Dust 236
44 % краще за 17 %
0,80 краще за 72 %
84,0 краще за 62 %
1,22 краще за 89 %
53 % з 77 дуелей краще за 55 %
50 % із 22 ситуацій краще за 80 %
Anubis22
59 % краще за 66 %
0,84 краще за 84 %
84,9 краще за 66 %
1,21 краще за 88 %
56 % з 55 дуелей краще за 70 %
45 % із 11 ситуацій краще за 67 %
Ancient15
67 % краще за 88 %
0,90 краще за 95 %
94,8 краще за 93 %
1,31-
54 % з 50 дуелей краще за 61 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Nuke12
42 % -
0,76 -
78,0 -
1,03-
39 % з 28 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,78 -
81,0 -
1,20-
47 % з 15 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,85 -
91,0 -
1,61-
86 % з 7 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mad1yuo

У 154 матчах mad1yuo має 0,82 K/R та 85,9 ADR; рейтинг із 108 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,21. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 60 з 108 матчів рейтинг був 1,10 або вище (56 %), у 21 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає mad1yuo у 1-му матчі дня (−203 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+32 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +7 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, ADR +6,8, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −33.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.