mactawish

Росія
З 2016 на FACEIT 141 матчів зафіксовано 141 матчів за 30 днів
ELO ▼ 84
3 364
Максимум за 30 днів: 3 605
Ранг EU ▼ 421 місце
#1 928
Росія #535 у Росія
30 днів · раніше #1 507 · найкращий #896
Останнє оновлення:

Як грає mactawish?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−3 в. п. · Ø 41 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 14 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим помітно нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 0,96−0,10 · Ø 1,06 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 141 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 11,8 %−1,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 8 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,3 в. п. · Ø 4,3 % краще за 36 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 20x 4K, 3 ейси в 141 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,1 · Ø 3,8 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 краще за 15 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує mactawish, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 141 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ВерЖов

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −138 ELO
38 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −89 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
По суботах −14 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає mactawish на Mirage: −138 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 54 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage38
39 % краще за 4 %
0,68 краще за 15 %
74,2 краще за 13 %
0,93 краще за 11 %
47 % з 210 дуелей краще за 19 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Dust 231
55 % рівно в середньому
0,71 краще за 27 %
79,0 краще за 34 %
1,00 краще за 25 %
48 % з 198 дуелей краще за 25 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Anubis25
44 % краще за 16 %
0,66 краще за 11 %
75,6 краще за 19 %
0,89 краще за 6 %
46 % з 110 дуелей краще за 16 %
31 % із 13 ситуацій краще за 31 %
Nuke18
67 % краще за 77 %
0,76 краще за 44 %
80,7 краще за 39 %
1,07 краще за 44 %
54 % з 90 дуелей рівно в середньому
22 % із 9 ситуацій краще за 13 %
Ancient17
65 % краще за 81 %
0,71 краще за 26 %
82,2 краще за 49 %
0,95 краще за 15 %
49 % з 75 дуелей краще за 30 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Cache7
43 % -
0,83 -
90,3 -
1,19-
47 % з 30 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Inferno5
20 % -
0,70 -
67,9 -
1,03-
36 % з 33 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mactawish

У 141 матчах mactawish має 0,71 K/R, 77,8 ADR і рейтинг 0,97. Є куди рости: K/D з 0,96. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 18 матчах. У 47 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 71 - нижче 0,90. У 141 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає mactawish на Mirage (−138 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Dust 2 (+165 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +114 ELO. Останні 30 днів: 141 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.