maagzzzz

Ірландія
31 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає maagzzzz?

Рейтинг 0,79 K/R 0,57 ADR 67,3 з 31 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 5 %
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,26 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 32 %
Розподіл рейтингу з 31 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 0 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 52 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

35 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Раунди з First Kill 5 %−4 в. п. · Ø 9 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 35 %−12 в. п. · Ø 47 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 14 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Відсоток хедшотів 31 %−10 в. п. · Ø 41 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 0 %−10 в. п. · Ø 10 % краще за 2 %
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,0).

Раунди з 2K 10,5 %−2,0 в. п. · Ø 12,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 2,6 %−0,9 в. п. · Ø 3,5 % краще за 17 %
MVP за матч 1,4−0,6 · Ø 2,0 краще за 4 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 31 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,4).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 50 %
Шкода від утиліти за раунд 5,1+1,7 · Ø 3,4 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,25+0,04 · Ø 0,21 краще за 60 %
Раунди зі смертю 74 %0 в. п. · Ø 74 % рівно в середньому

Патерни

Незабаром тут буде видно, де maagzzzz втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 10 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 21 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,34 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 31 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno10
30 % -
0,51 -
63,5 -
0,75-
37 % з 30 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke8
50 % -
0,58 -
69,3 -
0,73-
28 % з 25 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Ancient6
33 % -
0,52 -
64,3 -
0,72-
31 % з 16 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis6
67 % -
0,69 -
72,2 -
1,00-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає maagzzzz

У 31 матчах maagzzzz має 0,57 K/R, 67,3 ADR і рейтинг 0,79. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 47 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 35 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 3. У середньому 12,1 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. У 3 з 31 матчів рейтинг був 1,10 або вище (10 %), у 21 - нижче 0,90. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO −129.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.