maaf1a

Франція
147 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає maaf1a?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 82,2 з 147 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 6.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 50 %0 в. п. · Ø 50 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,20 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 41 %−4 в. п. · Ø 45 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 59 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 147 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,0 %+1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 93 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 81 %
4K та ейси 27x 4K, 1 ейс в 147 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 59 %
Шкода від утиліти за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 рівно в середньому
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 краще за 49 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 95 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує maaf1a, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 147 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ВерЖов

Патерни

З останніх 147 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −17 ELO
39 матчів · 54 % вінрейт
У 3-му матчі дня +23 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +47 ELO, вінрейт 38 %
По понеділках −143 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає maaf1a на Dust 2: −17 ELO, 54 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 147 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage56
52 % краще за 60 %
0,81 краще за 90 %
82,8 краще за 73 %
1,15 краще за 93 %
47 % з 161 дуелей краще за 36 %
33 % із 51 ситуацій краще за 39 %
Dust 239
54 % краще за 67 %
0,85 краще за 96 %
84,3 краще за 81 %
1,22 краще за 97 %
51 % з 97 дуелей краще за 57 %
36 % із 36 ситуацій краще за 47 %
Anubis19
63 % краще за 86 %
0,82 краще за 94 %
83,1 краще за 75 %
1,19 краще за 97 %
65 % з 49 дуелей краще за 98 %
70 % із 10 ситуацій краще за 98 %
Ancient17
35 % краще за 10 %
0,75 краще за 71 %
81,7 краще за 67 %
1,02 краще за 65 %
43 % з 51 дуелей краще за 15 %
32 % із 19 ситуацій краще за 37 %
Nuke9
22 % -
0,69 -
71,9 -
0,96-
47 % з 19 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,86 -
82,8 -
1,21-
54 % з 13 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає maaf1a

У 147 матчах maaf1a має 0,81 K/R, 82,2 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: K/D з 1,20. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 6. У середньому 17,0 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 75 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 38 - нижче 0,90. У 147 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає maaf1a на Dust 2 (−17 ELO, вінрейт 54 %). Найкраще йде на Mirage (+45 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +5 ELO. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +175.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.