mESSiGoaT_

Португалія
З 2016 на FACEIT 429 матчів зафіксовано 107 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mESSiGoaT_?

Рейтинг 1,01 (з 380 матчів) K/R 0,73 ADR 80,6 з 429 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 380 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (335 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 18 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 1 у 429 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,3 %−0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 39 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 29 %
4K та ейси 38x 4K, 3 ейси в 335 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 краще за 40 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 краще за 38 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 26 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,11, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 80,4
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,73). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 429 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −120 ELO
48 матчів · 42 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −97 ELO
161 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −9 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −155 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає mESSiGoaT_ на Anubis: −120 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,46 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 429 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage137
55 % краще за 58 %
0,74 краще за 44 %
82,9 краще за 57 %
1,02 краще за 40 %
50 % з 768 дуелей краще за 38 %
39 % із 59 ситуацій краще за 53 %
Dust 2111
49 % краще за 36 %
0,69 краще за 23 %
77,1 краще за 27 %
0,96 краще за 20 %
44 % з 497 дуелей краще за 13 %
50 % із 42 ситуацій краще за 79 %
Nuke59
56 % рівно в середньому
0,77 краще за 54 %
85,5 краще за 65 %
1,04 краще за 46 %
47 % з 311 дуелей краще за 20 %
37 % із 30 ситуацій краще за 42 %
Anubis48
42 % краще за 15 %
0,74 краще за 43 %
78,6 краще за 31 %
1,05 рівно в середньому
45 % з 195 дуелей краще за 14 %
7 % із 15 ситуацій краще за 3 %
Inferno33
52 % краще за 33 %
0,71 краще за 23 %
79,0 краще за 23 %
0,97 краще за 13 %
60 % з 136 дуелей краще за 80 %
13 % із 8 ситуацій краще за 5 %
Cache31
39 % -
0,76 -
80,2 -
1,06-
44 % з 159 дуелей -
63 % із 19 ситуацій -
Ancient10
50 % -
0,65 -
73,3 -
0,92-
45 % з 44 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mESSiGoaT_

У 429 матчах mESSiGoaT_ має 0,73 K/R та 80,6 ADR; рейтинг із 380 матчів із рейтингом становить 1,01. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 56 % у 59 матчах. У 140 з 380 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 151 - нижче 0,90. У 335 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає mESSiGoaT_ на Anubis (−120 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Inferno (+95 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,11, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 80,4. Останні 30 днів: 107 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.