mAS1X-

Росія
159 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mAS1X-?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 82,4 з 159 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 6.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 58 %+13 в. п. · Ø 45 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 45 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 159 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,7 в. п. · Ø 13,0 % краще за 72 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 39 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 116 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,02 · Ø 0,26 краще за 49 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, ADR на 82,4
▼ Просіли
Вінрейт −13 в. п., ELO −72

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 159 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −21 ELO
29 матчів · 34 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає mAS1X- у 2-му матчі дня: −21 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 159 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 249
49 % краще за 47 %
0,73 краще за 59 %
84,5 краще за 82 %
1,02 краще за 62 %
52 % з 245 дуелей краще за 64 %
45 % із 22 ситуацій краще за 74 %
Mirage42
55 % краще за 71 %
0,71 краще за 47 %
79,8 краще за 55 %
0,98 краще за 48 %
53 % з 207 дуелей краще за 73 %
42 % із 31 ситуацій краще за 65 %
Anubis28
57 % краще за 71 %
0,78 краще за 83 %
86,3 краще за 89 %
1,08 краще за 80 %
55 % з 121 дуелей краще за 79 %
20 % із 15 ситуацій краще за 14 %
Ancient16
44 % краще за 28 %
0,71 краще за 46 %
77,0 краще за 39 %
0,93 краще за 33 %
46 % з 99 дуелей краще за 30 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Nuke12
17 % -
0,73 -
84,6 -
0,98-
45 % з 66 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno6
50 % -
0,52 -
68,1 -
0,71-
31 % з 39 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,83 -
89,3 -
1,25-
50 % з 18 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mAS1X-

У 159 матчах mAS1X- має 0,73 K/R, 82,4 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 16,1 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 28 матчах. У 51 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 56 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає mAS1X- у 2-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Dust 2 (+35 ELO, вінрейт 49 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +26 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −13 в. п., ELO −72. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,00, ADR на 82,4. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.