mADANII

Сан-Марино
З 2021 на FACEIT 152 матчів зафіксовано 64 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає mADANII?

Рейтинг 1,18 K/R 0,84 ADR 90,1 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 152 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 34 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 95 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

29 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 32 %−17 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 28 %+17 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 152 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,0 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 15,9 %+2,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 93 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 92 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 краще за 95 %
4K та ейси 27x 4K, 3 ейси в 118 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 40 %+5 в. п. · Ø 35 % краще за 83 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 61 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, ADR +4,3, Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,18, Хедшоти на 32 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,81). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −28 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
На Cache −27 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −45 ELO, вінрейт 46 %
По четвергах −44 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає mADANII у 2-му матчі дня: −28 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,50 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 48 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis47
70 % краще за 94 %
0,92 краще за 98 %
95,0 краще за 96 %
1,29 краще за 98 %
64 % з 302 дуелей краще за 97 %
32 % із 38 ситуацій краще за 35 %
Dust 230
50 % краще за 44 %
0,82 краще за 82 %
91,2 краще за 89 %
1,14 краще за 81 %
56 % з 186 дуелей краще за 76 %
33 % із 21 ситуацій краще за 39 %
Ancient29
34 % краще за 6 %
0,86 краще за 93 %
89,8 краще за 86 %
1,18 краще за 90 %
62 % з 114 дуелей краще за 95 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Cache24
42 % -
0,74 -
81,1 -
1,03-
54 % з 134 дуелей -
62 % із 13 ситуацій -
Nuke13
69 % -
0,89 -
96,6 -
1,27-
61 % з 57 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno7
14 % -
0,72 -
80,9 -
1,02-
51 % з 37 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає mADANII

У 152 матчах mADANII має 0,84 K/R, 90,1 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 47 матчах. У 90 з 152 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 28 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,28. Найбільше ELO втрачає mADANII у 2-му матчі дня (−28 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +51 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, ADR +4,3, Вінрейт +5 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,18, Хедшоти на 32 %. Останні 30 днів: 64 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.