m1szol_

Польща
35 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає m1szol_?

Рейтинг 0,63 K/R 0,45 ADR 56,6 з 35 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 7 %
0,63
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,24 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 9 %
Розподіл рейтингу з 35 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 6 % нормально від 0,90 до 1,09 3 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 69 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 1 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (16 матчів).

Рівень 1

У порівнянні з 468 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 5 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 25 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 22 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 0 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 0,4 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,58 і тим самим значно нижче середнього (0,84).

Відсоток хедшотів 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 0,58−0,26 · Ø 0,84 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 1,5

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

0,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (1,8).

Раунди з 2K 7,1 % без порівняння
Раунди з 3K 0,6 % без порівняння
MVP за матч 0,9−0,9 · Ø 1,8 краще за 4 %
4K та ейси 0x 4K, 0 ейсів в 16 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 78 % раундів і тим самим значно вище середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 2,8 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,30 без порівняння
Раунди зі смертю 78 %+4 в. п. · Ø 74 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 1
Чи прогресує m1szol_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 16 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,41
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Лютий 2026 з 0,52.

Патерни

З останніх 35 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −58 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає m1szol_ у 1-му матчі дня: −58 ELO, 32 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,28 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 19 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 35 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage9
22 % -
0,40 -
55,1 -
0,53-
30 % з 33 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Inferno7
71 % -
0,49 -
58,4 -
0,72-
26 % з 34 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Dust 26
50 % -
0,50 -
57,7 -
0,75-
45 % з 22 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,44 -
56,2 -
0,54-
43 % з 21 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,43 -
51,8 -
0,64-
6 % з 16 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m1szol_

У 35 матчах m1szol_ має 0,45 K/R, 56,6 ADR і рейтинг 0,63. Є куди рости: K/D з 0,58. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 1. У середньому 9,5 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. У 2 з 35 матчів рейтинг був 1,10 або вище (6 %), у 32 - нижче 0,90. Найкращий місяць за рейтингом: Лютий 2026 з 0,71. Найбільше ELO втрачає m1szol_ у 1-му матчі дня (−58 ELO, вінрейт 32 %).

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 1): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.