m1lkDrip

Фінляндія
З 2016 на FACEIT 336 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає m1lkDrip?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 83,0 з 336 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 336 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (264 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 78 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−10 в. п. · Ø 21 % краще за 3 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 57 %+6 в. п. · Ø 51 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 44 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 краще за 53 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 6 у 336 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 68 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 64 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 47x 4K, 0 ейсів в 264 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 80 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,1 · Ø 4,1 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 краще за 73 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
ADR +5,0
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −408

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 336 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −175 ELO
83 матчів · 48 % вінрейт
На Mirage −32 ELO
120 матчів · 48 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −259 ELO, вінрейт 40 %
По суботах ±0 ELO, вінрейт 32 %

Найбільше ELO втрачає m1lkDrip на Ancient: −175 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Cache

Мапи докладно

з останніх 336 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage120
48 % краще за 31 %
0,77 краще за 60 %
84,0 краще за 63 %
1,05 рівно в середньому
49 % з 731 дуелей краще за 33 %
47 % із 57 ситуацій краще за 75 %
Ancient83
48 % краще за 34 %
0,80 краще за 70 %
85,5 краще за 64 %
1,10 краще за 66 %
47 % з 421 дуелей краще за 21 %
49 % із 41 ситуацій краще за 76 %
Nuke48
46 % краще за 19 %
0,76 рівно в середньому
80,8 краще за 41 %
1,08 краще за 56 %
53 % з 239 дуелей рівно в середньому
19 % із 26 ситуацій краще за 8 %
Dust 247
51 % краще за 43 %
0,70 краще за 27 %
75,3 краще за 20 %
0,97 краще за 23 %
49 % з 307 дуелей краще за 34 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Cache19
58 % -
0,83 -
92,2 -
1,16-
52 % з 119 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Inferno17
53 % краще за 36 %
0,77 рівно в середньому
83,3 краще за 43 %
1,03 краще за 30 %
58 % з 109 дуелей краще за 70 %
33 % із 3 ситуацій краще за 36 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m1lkDrip

У 336 матчах m1lkDrip має 0,77 K/R, 83,0 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 148 з 336 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 126 - нижче 0,90. У 264 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає m1lkDrip на Ancient (−175 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+88 ELO, вінрейт 51 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: ADR +5,0. Просіли: ELO −408. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, Хедшоти на 57 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.