m1kso666

Південна Корея
З 2024 на FACEIT 427 матчів зафіксовано 104 матчів за 30 днів
ELO ▼ 48
3 058
Максимум за 30 днів: 3 255
Ранг EU ▼ 2 455 місць
#6 493
Південна Корея #126 у Південна Корея
30 днів · раніше #4 038 · найкращий #3 020
Останнє оновлення:

Як грає m1kso666?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 88,1 з 427 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 427 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (367 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

37 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 7 у 427 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,1 %+1,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 78 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 67 %
4K та ейси 70x 4K, 4 ейси в 367 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,8
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −375

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 427 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −292 ELO
182 матчів · 47 % вінрейт
На Ancient −61 ELO
92 матчів · 59 % вінрейт
По понеділках −52 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає m1kso666 на Mirage: −292 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 427 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage182
47 % краще за 18 %
0,80 краще за 67 %
87,8 краще за 76 %
1,10 краще за 61 %
53 % з 972 дуелей рівно в середньому
33 % із 100 ситуацій краще за 32 %
Ancient92
59 % краще за 62 %
0,84 краще за 83 %
94,1 краще за 92 %
1,15 краще за 77 %
55 % з 426 дуелей краще за 65 %
35 % із 48 ситуацій краще за 40 %
Anubis80
49 % краще за 28 %
0,79 краще за 67 %
87,3 краще за 77 %
1,09 краще за 59 %
51 % з 427 дуелей краще за 40 %
49 % із 43 ситуацій краще за 72 %
Nuke34
65 % краще за 72 %
0,78 краще за 54 %
85,7 краще за 65 %
1,09 краще за 53 %
58 % з 188 дуелей краще за 73 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Dust 221
67 % краще за 88 %
0,74 краще за 41 %
85,7 краще за 67 %
1,05 краще за 41 %
48 % з 87 дуелей краще за 25 %
29 % із 7 ситуацій краще за 22 %
Inferno15
53 % краще за 21 %
0,63 краще за 3 %
70,3 краще за 3 %
0,86 краще за 1 %
53 % з 62 дуелей краще за 33 %
44 % із 9 ситуацій краще за 62 %
Cache3
0 % -
0,57 -
75,2 -
0,63-
43 % з 14 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m1kso666

У 427 матчах m1kso666 має 0,80 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 200 з 427 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 130 - нижче 0,90. У 367 матчах з детальною статистикою: 70x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає m1kso666 на Mirage (−292 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Anubis (+123 ELO, вінрейт 49 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −25 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,8. Просіли: Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −375. Останні 30 днів: 104 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −216.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.