m1dkudjj

Росія
З 2025 на FACEIT 273 матчів зафіксовано 98 матчів за 30 днів
ELO ▲ 206
3 259
Максимум за 30 днів: 3 403
Ранг EU ▼ 1 086 місць
#2 923
Росія #818 у Росія
30 днів · раніше #1 837 · найкращий #1 678
Останнє оновлення:

Як грає m1dkudjj?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 78,9 з 273 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 273 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (200 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,02 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 2 у 273 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 47x 4K, 5 ейсів в 200 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +76
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 78,2
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 273 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −70 ELO
43 матчів · 49 % вінрейт
У 3-му матчі дня −37 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +30 ELO, вінрейт 48 %
По вівторках −31 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає m1dkudjj на Anubis: −70 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,63 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 273 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage110
59 % краще за 69 %
0,73 краще за 34 %
78,4 краще за 30 %
1,03 краще за 37 %
53 % з 574 дуелей рівно в середньому
44 % із 55 ситуацій краще за 67 %
Dust 276
55 % рівно в середньому
0,74 краще за 41 %
81,0 краще за 45 %
1,05 краще за 41 %
47 % з 452 дуелей краще за 21 %
44 % із 36 ситуацій краще за 64 %
Anubis43
49 % краще за 28 %
0,71 краще за 28 %
75,1 краще за 18 %
0,99 краще за 26 %
45 % з 227 дуелей краще за 13 %
50 % із 26 ситуацій краще за 76 %
Ancient30
50 % краще за 31 %
0,78 краще за 61 %
81,5 краще за 45 %
1,08 краще за 57 %
60 % з 141 дуелей краще за 87 %
46 % із 24 ситуацій краще за 71 %
Inferno6
83 % -
0,66 -
78,0 -
0,92-
63 % з 27 дуелей -
67 % із 6 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,4 -
0,91-
42 % з 12 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,83 -
84,5 -
1,17-
58 % з 19 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m1dkudjj

У 273 матчах m1dkudjj має 0,74 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,9. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 110 матчах. У 122 з 273 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 94 - нижче 0,90. У 200 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає m1dkudjj на Anubis (−70 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+90 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +18 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +76. Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 78,2. Останні 30 днів: 98 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.