m0n3rtee
Як грає m0n3rtee?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (70 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона57 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (49 %).
Клатч
Середній43 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 1,06 і тим самим трохи вище середнього (0,97).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,12. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,08). Помітно вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 92,5. Останні 3 місяці: 87,2 (на початку 86,6). Помітно вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 47 %). Помітно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 46 % (на початку 49 %). Значно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 294. Останні 3 місяці: 1 127 (на початку 1 159).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 15 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 47 %.
Патерни
З останніх 129 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає m0n3rtee на Mirage: −178 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 29 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Nuke
Мапи докладно
з останніх 129 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає m0n3rtee
У 129 матчах m0n3rtee має 0,78 K/R, 87,0 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 57 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 5. У середньому 16,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 21 матчах. У 54 з 129 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 40 - нижче 0,90. У 70 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає m0n3rtee на Mirage (−178 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+60 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +60 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,79, Рейтинг на 1,07, ADR на 87,2, ELO на 1 127. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO −158.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.