m0NZ0R999

Росія
З 2020 на FACEIT 629 матчів зафіксовано 101 матчів за 30 днів
ELO ▲ 242
3 724
Максимум за 30 днів: 3 823
Ранг EU ▼ 132 місця
#421
Росія #139 у Росія
30 днів · раніше #289 · найкращий #256
Останнє оновлення:

Як грає m0NZ0R999?

Рейтинг 1,17 (з 418 матчів) K/R 0,86 ADR 90,4 з 629 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 64 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 418 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (425 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 55 %0 в. п. · Ø 55 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 66 %+13 в. п. · Ø 53 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 419
Вбивства ножем 2 у 419 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 16,3 %+1,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 84 %
Раунди з 3K 5,3 %+0,7 в. п. · Ø 4,6 % краще за 69 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 128x 4K, 18 ейсів в 425 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,12 · Ø 0,35 краще за 15 %
Раунди зі смертю 75 %+5 в. п. · Ø 70 % краще за 3 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +8 в. п.
= Без змін
K/R на 0,86, ADR на 89,8, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
ELO −132

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 419 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −74 ELO
142 матчів · 49 % вінрейт
На Inferno −32 ELO
25 матчів · 44 % вінрейт
По вівторках −183 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає m0NZ0R999 на Mirage: −74 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 419 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage142
49 % краще за 14 %
0,82 краще за 56 %
86,9 краще за 52 %
1,09 краще за 35 %
53 % з 681 дуелей краще за 36 %
28 % із 65 ситуацій краще за 15 %
Anubis76
62 % краще за 62 %
0,92 краще за 93 %
95,1 краще за 90 %
1,28 краще за 88 %
59 % з 396 дуелей краще за 75 %
38 % із 37 ситуацій краще за 46 %
Dust 264
52 % краще за 27 %
0,86 краще за 73 %
88,3 краще за 62 %
1,21 краще за 70 %
51 % з 317 дуелей краще за 27 %
31 % із 36 ситуацій краще за 26 %
Ancient53
57 % краще за 44 %
0,91 краще за 90 %
93,0 краще за 82 %
1,23 краще за 81 %
59 % з 337 дуелей краще за 76 %
61 % із 23 ситуацій краще за 90 %
Nuke30
50 % краще за 36 %
0,82 краще за 73 %
88,1 краще за 74 %
1,11 краще за 63 %
54 % з 145 дуелей краще за 57 %
38 % із 8 ситуацій краще за 45 %
Cache28
54 % -
0,85 -
90,9 -
1,16-
48 % з 142 дуелей -
27 % із 15 ситуацій -
Inferno25
44 % краще за 17 %
0,84 краще за 86 %
88,9 краще за 85 %
1,17 краще за 81 %
58 % з 135 дуелей краще за 78 %
67 % із 9 ситуацій краще за 95 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає m0NZ0R999

У 629 матчах m0NZ0R999 має 0,86 K/R та 90,4 ADR; рейтинг із 418 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 76 матчах. У 239 з 418 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 104 - нижче 0,90. У 425 матчах з детальною статистикою: 128x 4K і 18 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає m0NZ0R999 на Mirage (−74 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+177 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +133 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: ELO −132. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, ADR на 89,8, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −62.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.