m0NZ0R999
Історія нікнеймів m0NZ0R999
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає m0NZ0R999?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (425 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12 %).
Клатч
Середній1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній66 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 16,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,87). Помітно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 92,4. Останні 3 місяці: 89,8 (на початку 91,6). Трохи вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 70 %. Останні 3 місяці: 69 % (на початку 61 %). Значно вище середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 55 %). Рівно на середньому рівні (53 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 823. Останні 3 місяці: 3 724 (на початку 3 856).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 419 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає m0NZ0R999 на Mirage: −74 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,52 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 419 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає m0NZ0R999
У 629 матчах m0NZ0R999 має 0,86 K/R та 90,4 ADR; рейтинг із 418 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 66 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 66 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 62 % у 76 матчах. У 239 з 418 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 104 - нижче 0,90. У 425 матчах з детальною статистикою: 128x 4K і 18 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає m0NZ0R999 на Mirage (−74 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+177 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +133 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +8 в. п.. Просіли: ELO −132. Без змін за останні місяці: K/R на 0,86, ADR на 89,8, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 101 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −62.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.