lzypluto

Монголія
238 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає lzypluto?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 75,2 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 238 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (192 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

52 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 65 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 43 %−2 в. п. · Ø 45 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 82 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 238 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,2 % раундів і тим самим трохи вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,2 %+0,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 73 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 24x 4K, 6 ейсів в 192 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 краще за 14 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Хедшоти +10 в. п., ELO +329
= Без змін
Рейтинг на 1,00, ADR на 75,0
▼ Просіли
K/R −0,06, Вінрейт −10 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Рівно на середньому рівні (0,72).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня +28 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +49 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає lzypluto у 4-му матчі дня: +28 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,89 · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage75
60 % краще за 84 %
0,73 краще за 58 %
75,3 краще за 32 %
1,02 краще за 62 %
55 % з 328 дуелей краще за 82 %
29 % із 51 ситуацій краще за 27 %
Dust 255
58 % краще за 77 %
0,75 краще за 70 %
79,6 краще за 55 %
1,05 краще за 74 %
57 % з 236 дуелей краще за 87 %
46 % із 39 ситуацій краще за 75 %
Ancient36
47 % краще за 39 %
0,72 рівно в середньому
74,9 краще за 30 %
0,99 краще за 56 %
52 % з 170 дуелей краще за 66 %
33 % із 15 ситуацій краще за 41 %
Anubis20
40 % краще за 19 %
0,76 краще за 73 %
78,5 краще за 46 %
1,01 краще за 58 %
54 % з 91 дуелей краще за 74 %
62 % із 13 ситуацій краще за 94 %
Inferno19
32 % краще за 5 %
0,66 краще за 28 %
67,2 краще за 4 %
0,92 краще за 29 %
45 % з 67 дуелей краще за 26 %
40 % із 10 ситуацій краще за 57 %
Nuke19
58 % краще за 70 %
0,66 краще за 19 %
67,9 краще за 7 %
0,91 краще за 22 %
49 % з 73 дуелей краще за 43 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Cache11
45 % -
0,74 -
76,8 -
1,00-
57 % з 46 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,87-
40 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lzypluto

У 238 матчах lzypluto має 0,72 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 1,00. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,3. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 6. У середньому 15,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 75 матчах. У 82 з 238 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 90 - нижче 0,90. У 192 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає lzypluto у 4-му матчі дня (+28 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+82 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +29 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +10 в. п., ELO +329. Просіли: K/R −0,06, Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,00, ADR на 75,0. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.