lungsdead

Росія
З 2019 на FACEIT 306 матчів зафіксовано 141 матчів за 30 днів
ELO ▲ 175
3 080
Максимум за 30 днів: 3 133
Ранг EU ▲ 2 982 місця
#5 921
Росія #1 677 у Росія
30 днів · раніше #8 903 · найкращий #5 149
Останнє оновлення:

Як грає lungsdead?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 78,9 з 306 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 306 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,2 · Ø 1,5 краще за 20 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 56 %+3 в. п. · Ø 53 % краще за 68 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 42 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 краще за 21 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 5 у 306 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 48x 4K, 7 ейсів в 306 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 73 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,36+0,04 · Ø 0,32 краще за 62 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує lungsdead, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 306 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
СерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 306 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −58 ELO
22 матчів · 36 % вінрейт
У 2-му матчі дня +118 ELO
43 матчів · 42 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 42 %
По суботах −25 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає lungsdead на Ancient: −58 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,31 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 306 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage98
51 % краще за 33 %
0,69 краще за 18 %
76,3 краще за 21 %
0,96 краще за 17 %
44 % з 439 дуелей краще за 9 %
40 % із 40 ситуацій краще за 54 %
Anubis64
66 % краще за 83 %
0,78 краще за 62 %
83,8 краще за 61 %
1,09 краще за 59 %
53 % з 249 дуелей рівно в середньому
51 % із 47 ситуацій краще за 80 %
Nuke40
55 % краще за 40 %
0,77 рівно в середньому
81,9 краще за 47 %
1,08 рівно в середньому
51 % з 197 дуелей краще за 37 %
30 % із 30 ситуацій краще за 26 %
Dust 238
47 % краще за 21 %
0,71 краще за 27 %
77,9 краще за 28 %
0,99 краще за 22 %
53 % з 180 дуелей рівно в середньому
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Inferno27
59 % краще за 37 %
0,78 рівно в середньому
82,2 краще за 42 %
1,08 краще за 37 %
52 % з 128 дуелей краще за 27 %
50 % із 10 ситуацій краще за 75 %
Ancient22
36 % краще за 5 %
0,69 краще за 18 %
74,7 краще за 14 %
0,97 краще за 20 %
43 % з 115 дуелей краще за 8 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Cache16
38 % краще за 3 %
0,61 краще за 1 %
70,2 краще за 2 %
0,84 краще за 1 %
50 % з 56 дуелей краще за 25 %
33 % із 6 ситуацій краще за 38 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає lungsdead

У 306 матчах lungsdead має 0,73 K/R, 78,9 ADR і рейтинг 1,01. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 64 матчах. У 110 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 122 - нижче 0,90. У 306 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає lungsdead на Ancient (−58 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Inferno (+164 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +110 ELO. Останні 30 днів: 141 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +215.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.