luly67

Аргентина
З 2020 на FACEIT 200 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▲ 119
2 565
Максимум за 30 днів: 2 693
Ранг SA ▲ 195 місць
#942
Аргентина #156 у Аргентина
30 днів · раніше #1 137 · найкращий #858
Останнє оновлення:

Як грає luly67?

Рейтинг 1,05 (з 27 матчів) K/R 0,77 ADR 84,6 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 222 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиEntryРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (112 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,08 і тим самим ледь вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 4 у 256 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 56 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 84 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 34x 4K, 5 ейсів в 112 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 29 %−6 в. п. · Ø 35 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 краще за 55 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 51 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,09, ADR +8,9, Хедшоти +9 в. п., ELO +92
= Без змін
Вінрейт на 51 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −65 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
На Ancient −43 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −6 ELO, вінрейт 33 %
По середах −140 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає luly67 від 5-го матчу за день: −65 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,61 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
45 % краще за 20 %
0,76 краще за 55 %
83,3 краще за 60 %
1,10 краще за 68 %
54 % з 391 дуелей краще за 63 %
23 % із 43 ситуацій краще за 10 %
Dust 259
54 % краще за 53 %
0,80 краще за 74 %
89,8 краще за 83 %
1,16 краще за 80 %
55 % з 223 дуелей краще за 67 %
39 % із 31 ситуацій краще за 52 %
Anubis30
50 % краще за 40 %
0,81 краще за 78 %
87,5 краще за 80 %
1,15 краще за 81 %
55 % з 145 дуелей краще за 66 %
31 % із 16 ситуацій краще за 29 %
Ancient25
52 % краще за 45 %
0,75 краще за 46 %
85,6 краще за 64 %
1,10 краще за 66 %
48 % з 112 дуелей краще за 26 %
58 % із 12 ситуацій краще за 90 %
Nuke18
44 % краще за 16 %
0,88 краще за 87 %
96,6 краще за 93 %
1,16 краще за 74 %
52 % з 101 дуелей краще за 47 %
25 % із 8 ситуацій краще за 16 %
Cache12
50 % -
0,80 -
89,1 -
1,14-
58 % з 55 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Inferno9
22 % -
0,80 -
85,9 -
1,09-
46 % з 41 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
100 % -
0,86 -
96,3 -
1,28-
64 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає luly67

У 200 матчах luly67 має 0,77 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 27 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,2 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 29 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 59 матчах. У 113 з 222 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 62 - нижче 0,90. У 112 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає luly67 від 5-го матчу за день (−65 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+135 ELO, вінрейт 59 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +135 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,09, ADR +8,9, Хедшоти +9 в. п., ELO +92. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 51 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.