luka1

США
136 матчів зафіксовано
ELO
1 991
Пік за останні 136 матчів: 2 416
Ранг NA ▼ 2 261 місце
#8 154
30 днів · раніше #5 893 · найкращий #5 893
Останнє оновлення:

Як грає luka1?

Рейтинг 1,00 (з 106 матчів) K/R 0,73 ADR 80,3 з 136 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (35 матчів).

усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 47 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 39 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 12 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 36 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 38 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 61 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 46 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 35 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 67 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,3 · Ø 4,1 краще за 81 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 краще за 20 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Рейтинг на 0,97
▼ Просіли
K/R −0,04, ADR −4,9, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −199

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,74). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 136 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −60 ELO
47 матчів · 38 % вінрейт
У 1-му матчі дня −30 ELO
46 матчів · 35 % вінрейт
По неділях +4 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає luka1 на Mirage: −60 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,13 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 136 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
38 % краще за 8 %
0,71 краще за 34 %
79,4 краще за 42 %
0,97 краще за 27 %
46 % з 181 дуелей краще за 21 %
29 % із 14 ситуацій краще за 23 %
Dust 229
55 % краще за 60 %
0,76 краще за 57 %
82,9 краще за 59 %
1,04 рівно в середньому
47 % з 106 дуелей краще за 24 %
44 % із 16 ситуацій краще за 66 %
Anubis17
53 % рівно в середньому
0,70 краще за 30 %
75,2 краще за 18 %
1,01 краще за 42 %
46 % з 54 дуелей краще за 22 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Ancient15
53 % рівно в середньому
0,77 краще за 59 %
82,3 краще за 52 %
1,09-
33 % з 57 дуелей краще за 1 %
25 % із 12 ситуацій краще за 20 %
Inferno10
50 % -
0,72 -
80,9 -
0,89-
55 % з 29 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,75 -
85,4 -
1,00-
49 % з 39 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke7
57 % -
0,73 -
79,2 -
0,78-
57 % з 28 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає luka1

У 136 матчах luka1 має 0,73 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,4. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 55 % у 29 матчах. У 39 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 39 - нижче 0,90. У 35 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає luka1 на Mirage (−60 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Dust 2 (+54 ELO, вінрейт 55 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, −66 ELO. Просіли: K/R −0,04, ADR −4,9, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −10 в. п., ELO −199. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,97.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.