luiiiste

Бразилія
164 матчів зафіксовано 16 матчів за 30 днів
ELO ▼ 159
2 261
Максимум за 30 днів: 2 445
Ранг SA ▼ 191 місце
#2 744
Бразилія #1 639 у Бразилія
30 днів · раніше #2 553 · найкращий #2 553
Останнє оновлення:

Як грає luiiiste?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 74,9 з 164 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 164 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 34 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 11 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 41 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 164 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,7 в. п. · Ø 4,1 % краще за 19 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 краще за 8 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 18 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,02 · Ø 0,29 краще за 45 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 31 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, Вінрейт на 50 %
▼ Просіли
ADR −4,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 164 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −152 ELO
40 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −117 ELO
68 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −86 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає luiiiste від 5-го матчу за день: −152 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 164 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
47 % краще за 30 %
0,70 краще за 29 %
75,8 краще за 22 %
0,98 краще за 31 %
48 % з 275 дуелей краще за 30 %
26 % із 35 ситуацій краще за 19 %
Dust 245
47 % краще за 33 %
0,64 краще за 8 %
73,2 краще за 13 %
0,90 краще за 9 %
45 % з 175 дуелей краще за 18 %
53 % із 17 ситуацій краще за 86 %
Anubis20
45 % краще за 27 %
0,65 краще за 11 %
73,1 краще за 11 %
0,96 краще за 23 %
48 % з 80 дуелей краще за 31 %
20 % із 5 ситуацій краще за 11 %
Nuke10
80 % -
0,72 -
74,5 -
0,99-
58 % з 45 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno7
57 % -
0,70 -
77,0 -
0,94-
56 % з 45 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient6
67 % -
0,66 -
72,5 -
0,94-
37 % з 35 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,69 -
81,1 -
0,96-
32 % з 25 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає luiiiste

У 164 матчах luiiiste має 0,68 K/R, 74,9 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: K/D з 0,92. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 14,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 57 з 164 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 81 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає luiiiste від 5-го матчу за день (−152 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (−3 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: ADR −4,0. Без змін за останні місяці: K/R на 0,67, Рейтинг на 0,94, Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 16 матчів, вінрейт 31 %, баланс ELO +23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.