ludomen56

Росія
З 2019 на FACEIT 363 матчів зафіксовано 95 матчів за 30 днів
ELO ▲ 374
3 059
Максимум за 30 днів: 3 059
Ранг EU ▲ 886 місць
#6 451
Росія #1 815 у Росія
30 днів · раніше #7 337 · найкращий #6 374
Останнє оновлення:

Як грає ludomen56?

Рейтинг 0,99 (з 339 матчів) K/R 0,69 ADR 76,9 з 363 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 339 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (304 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 19 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,99 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 363 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 10 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 25 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 48x 4K, 3 ейси в 304 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,320,00 · Ø 0,32 рівно в середньому
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +13 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,9
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,71). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 363 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −95 ELO
162 матчів · 57 % вінрейт
На Dust 2 −80 ELO
98 матчів · 47 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −80 ELO, вінрейт 39 %
По неділях +1 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ludomen56 на Mirage: −95 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 363 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage162
57 % краще за 60 %
0,69 краще за 18 %
76,7 краще за 22 %
0,98 краще за 21 %
50 % з 624 дуелей краще за 34 %
34 % із 77 ситуацій краще за 35 %
Dust 298
47 % краще за 21 %
0,68 краще за 16 %
75,1 краще за 16 %
0,96 краще за 15 %
48 % з 343 дуелей краще за 25 %
39 % із 49 ситуацій краще за 49 %
Anubis44
68 % краще за 88 %
0,73 краще за 38 %
81,9 краще за 52 %
1,08 краще за 56 %
53 % з 152 дуелей рівно в середньому
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Ancient27
59 % краще за 62 %
0,68 краще за 14 %
74,1 краще за 12 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 91 дуелей краще за 24 %
27 % із 15 ситуацій краще за 21 %
Nuke14
43 % -
0,72 -
80,8 -
0,98-
60 % з 43 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache9
56 % -
0,63 -
74,6 -
0,88-
42 % з 48 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,80 -
82,1 -
1,16-
50 % з 38 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ludomen56

У 363 матчах ludomen56 має 0,69 K/R та 76,9 ADR; рейтинг із 339 матчів із рейтингом становить 0,99. Є куди рости: Рейтинг з 0,99. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 44 матчах. У 125 з 339 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 146 - нижче 0,90. У 304 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ludomen56 на Mirage (−95 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Anubis (+61 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +13 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,99, ADR на 76,9. Останні 30 днів: 95 матчів, вінрейт 60 %, баланс ELO −148.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.